如何使用 FabricJS 在对象悬停时创建带文本光标的圆形?
在本教程中,我们将使用 FabricJS 创建一个在对象悬停时带有文本光标的圆形。text 是可用的原生 光标 样式之一,它也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供了各种类型的光标,如默认、全滚动、十字线、列调整大小、行调整大小等,这些光标在底层重用了原生光标。hoverCursor 属性设置在将鼠标悬停在画布对象上时光标的样式。
语法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object)
参数
options(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供了额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度以及许多其他属性,其中hoverCursor 是一个属性。
选项键
hoverCursor − 此属性接受一个字符串,该字符串确定在将鼠标悬停在画布对象上时要使用的光标的名称。通过使用此属性,我们可以设置在将鼠标悬停在画布上的圆形对象上时默认的光标值。
示例 1
将hoverCursor 键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为“移动”。让我们看一个示例,以创建一个在将鼠标悬停在 FabricJS 中的圆形对象上时具有文本光标的画布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the object to see changed shape of the cursor. Here we have used the <b>text</b> cursor on hover. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "white", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5, hoverCursor: "text" }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
演示这仅影响实例
在此示例中,我们将hoverCursor 键传递给圆形类,这意味着不会为画布中的每个对象更改 hoverCursor 属性。更改只会对该单个对象发生。这在下面的示例中进行了说明 -
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Move the cursor over the objects. You will get to see the <b>text</b> cursor when you hover the mouse over the left circle. We have not applied the <b>hoverCursor</b> property on the right circle, which shows the default <b>move</b> cursor. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "white", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5, hoverCursor: "text" }); var circle2 = new fabric.Circle({ left: 315, top: 100, fill: "#b22222", radius: 50 }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.add(circle2); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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