如何使用 FabricJS 在悬停对象时创建带有进度光标的圆形?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 创建一个圆形,当鼠标悬停在对象上时,圆形会显示进度光标。进度是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布中使用。FabricJS 提供各种类型的光标,例如默认光标、全滚动光标、十字光标、列调整大小光标、行调整大小光标等,这些光标都在底层重用了原生光标。hoverCursor 属性设置鼠标悬停在画布对象上时的光标样式。
语法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object)
参数
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与对象相关的许多属性,例如颜色、光标、描边宽度以及hoverCursor属性。
选项键
hoverCursor − 此属性接受一个字符串,该字符串确定鼠标悬停在画布对象上时使用的光标名称。使用此属性,我们可以设置鼠标悬停在画布上的圆形对象时默认的光标值。
示例 1
将hoverCursor 键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们来看一个代码示例,该示例演示如何在 FabricJS 中创建一个画布,当鼠标悬停在圆形对象上时显示进度光标。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with progress cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the object to see the changed shape of the cursor. Here we have used a <b>progress</b> cursor on hover. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "#b22222", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5, hoverCursor: "progress" }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
演示此效果仅影响实例
在此示例中,我们将hoverCursor键传递给圆形类,这意味着不会为画布中的每个对象更改hoverCursor属性。更改仅会对单个对象生效。这在下面的示例中进行了说明:
!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with progress cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Move the cursor over the objects. You will get to see the <b>progress</b> cursor when you hover the mouse over the left circle. We have not applied the <b>hoverCursor</b> property on the right circle.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "#b22222", radius: 50, stroke: "black", strokeWidth: 5, hoverCursor: "progress" }); var circle2 = new fabric.Circle({ left: 315, top: 100, fill: "black", radius: 50, stroke: "#8b0000", strokeWidth: 5 }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.add(circle2); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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