如何使用 FabricJS 创建一个在对象悬停时显示十字准线光标的矩形?


在本教程中,我们将创建一个矩形,当鼠标悬停在对象上时,它会显示一个十字准线光标,使用的是 FabricJS。十字准线是可用的原生光标样式之一,也可以在 FabricJS 画布上使用。FabricJS 提供了各种类型的游标,如默认、全滚动、十字准线、列调整大小、行调整大小等,这些游标在后台重用了原生游标。hoverCursor 属性设置悬停在画布对象上时光标的样式。

语法

new fabric.Rect({ hoverCursor: String }: Object)

参数

  • 选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、笔划宽度以及许多其他属性,其中hoverCursor 是一个属性。

选项键

  • hoverCursor - 此属性接受一个字符串,该字符串确定在悬停在画布对象上时要使用的光标的名称。使用它,我们可以设置在悬停在画布上的此矩形对象上时的默认光标值。

示例 1

将 hoverCursor 键传递给类

默认情况下,当我们悬停在画布中的矩形对象上时,光标类型为移动。以下示例演示了如何在 FabricJS 中创建一个画布,当您将鼠标悬停在矩形对象上时,该画布将显示一个十字准线光标。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the hoverCursor Key to the class</h2>
   <p>Hover over the rectangle to see the crosshair cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 125,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#4169e1",
         fill: "pink",
         padding: 15,
         hoverCursor: "crosshair",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

hoverCursor 应用于特定对象的证明

在此示例中,我们将hoverCursor 键传递给矩形类,这意味着hoverCursor 属性不会为画布中的每个对象更改。更改只会发生在该单个对象上。这在下面的代码示例中进行了说明 -

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Proof that hoverCursor applies to a specific object</h2>
   <p>Hover over the rectangle objects. You will get to see the crosshair cursor over the left rectangle, but not on the right one.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect1 = new fabric.Rect({
         left: 50,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#4169e1",
         fill: "pink",
         padding: 15,
         hoverCursor: "crosshair",
      });

      var rect2 = new fabric.Rect({
         left: 325,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         strokeWidth: 3,
         stroke: "#ff69b4",
         fill: "#fae7b5",
         padding: 15,
      });

      // Add them to the canvas
      canvas.add(rect1);
      canvas.add(rect2);
   </script>
</body>
</html>

更新于: 2022年6月28日

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