如何使用FabricJS在对象悬停时创建带有十字准星光标的圆形?


在本教程中,我们将学习如何使用FabricJS创建一个在对象悬停时显示**十字准星****光标**的圆形。十字准星是可用的原生光标样式之一,也可以在FabricJS画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在底层重用了原生游标。`hoverCursor` 属性设置在悬停在画布对象上时光标的样式。

语法

new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object

参数

  • options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供了额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、笔划宽度以及许多其他属性,其中`hoverCursor`就是一个属性。

选项键

  • hoverCursor − 此属性接受一个**字符串**,该字符串确定在悬停在画布对象上时要使用的光标名称。使用此属性,我们可以设置在悬停在画布上的圆形对象上时的默认光标值。

示例1

hoverCursor键传递给类

默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们来看一个示例,创建一个在悬停在FabricJS中的圆形对象上时显示**十字准星**光标的画布。

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- Adding the Fabric JS Library-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>Creating a circle with crosshair cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
      <p>Move the cursor inside the circle and observe the cursor. Here we have applied <b>hoverCursor</b> property and assigned it the value 'crosshair'.</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // Initiate a canvas instance
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 100,
            fill: "#a2006d",
            radius: 50,
            stroke: "#c154c1",
            strokeWidth: 5,
            hoverCursor: "crosshair"
         });

         // Adding it to the canvas
         canvas.add(circle);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

示例2

证明hoverCursor应用于特定对象

在此示例中,我们将`hoverCursor`键传递给圆形类,这意味着`hoverCursor`属性不会为画布中的每个对象更改。更改只会发生在该单个对象上。这在下面的示例中进行了说明:

!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- Adding the Fabric JS Library-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2>Creating a circle with crosshair cursor on hover over objects using FabricJS</h2>
      <p> Move the cursor over the objects. You will get to see the <b>crosshair</b> cursor when you hover the mouse over the left circle. </p>
      <canvas id="canvas"></canvas>
   
      <script>
         // Initiate a canvas instance
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
         var circle = new fabric.Circle({
            left: 115,
            top: 100,
            fill: "white",
            radius: 50,
            stroke: "#c154c1",
            strokeWidth: 5,
            hoverCursor: "crosshair"
         });
         var cir = new fabric.Circle({
            left: 280,
            top: 100,
            fill: "#a2006d",
            radius: 50,
         });

         // Adding it to the canvas
         canvas.add(circle);
         canvas.add(cir);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

更新于:2022年5月25日

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