如何使用FabricJS在对象悬停时创建带有十字准星光标的圆形?
在本教程中,我们将学习如何使用FabricJS创建一个在对象悬停时显示**十字准星****光标**的圆形。十字准星是可用的原生光标样式之一,也可以在FabricJS画布中使用。FabricJS 提供各种类型的游标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些游标在底层重用了原生游标。`hoverCursor` 属性设置在悬停在画布对象上时光标的样式。
语法
new fabric.Circle({ hoverCursor: String }: Object
参数
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供了额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、笔划宽度以及许多其他属性,其中`hoverCursor`就是一个属性。
选项键
hoverCursor − 此属性接受一个**字符串**,该字符串确定在悬停在画布对象上时要使用的光标名称。使用此属性,我们可以设置在悬停在画布上的圆形对象上时的默认光标值。
示例1
将hoverCursor键传递给类
默认情况下,当我们将鼠标悬停在画布中的圆形对象上时,光标类型为移动。让我们来看一个示例,创建一个在悬停在FabricJS中的圆形对象上时显示**十字准星**光标的画布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with crosshair cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Move the cursor inside the circle and observe the cursor. Here we have applied <b>hoverCursor</b> property and assigned it the value 'crosshair'.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "#a2006d", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, hoverCursor: "crosshair" }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例2
证明hoverCursor应用于特定对象
在此示例中,我们将`hoverCursor`键传递给圆形类,这意味着`hoverCursor`属性不会为画布中的每个对象更改。更改只会发生在该单个对象上。这在下面的示例中进行了说明:
!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating a circle with crosshair cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p> Move the cursor over the objects. You will get to see the <b>crosshair</b> cursor when you hover the mouse over the left circle. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 100, fill: "white", radius: 50, stroke: "#c154c1", strokeWidth: 5, hoverCursor: "crosshair" }); var cir = new fabric.Circle({ left: 280, top: 100, fill: "#a2006d", radius: 50, }); // Adding it to the canvas canvas.add(circle); canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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