如何使用 FabricJS 在对象悬停时创建带有文本光标的画布?
在本文中,我们将使用 FabricJS 创建一个在悬停时带有文本光标的画布。text 是可用的原生光标样式之一,也可用于 FabricJS 画布。
FabricJS 提供了各种类型的光标,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,这些光标在后台重用了原生光标。hoverCursor 属性在将鼠标悬停在画布对象上时设置光标的样式。
语法
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { hoverCursor: String }: Object)
参数
element − 此参数是 <canvas> 元素本身,可以使用 document.getElementById() 或 <canvas> 元素本身的 ID 获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与画布相关的属性,例如颜色、光标、边框宽度以及许多其他属性,其中 hoverCursor 是一个属性,我们可以使用它在将鼠标悬停在画布上的对象上时设置默认光标值。
示例 1
将 hoverCursor 键传递给类
hoverCursor 属性接受一个字符串,该字符串确定在将鼠标悬停在画布对象上时要使用的光标名称。让我们看一个代码示例,以在 FabricJS 中创建一个在悬停时带有文本光标的画布。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the circle to see how the cursor style changes.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { hoverCursor: "text", }); // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 60, fill: "#ffc87c", left: 30, top: 20, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
使用点表示法设置 hoverCursor
在此示例中,我们有一个圆形对象和一个矩形对象,通过将 hoverCursor 的值设置为“text”,当我们将鼠标悬停在画布中的任何对象上时,我们的光标将更改为文本光标类型。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Canvas with text cursor on hover over objects using FabricJS</h2> <p>Hover the mouse over the objects to see how the cursor style changes.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.hoverCursor = "text"; // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 50, fill: "#f8de7e", left: 30, top: 20, }); // Creating an instance of the fabric.Rect class var rect = new fabric.Rect({ left: 170, top: 150, width: 60, height: 80, fill: "#87cefa", angle: 90, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.add(rect); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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