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此示例演示如何使用 Kotlin 在 Android 中检测用户 5 秒钟内无操作。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.os.Handler import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var handler: Handler lateinit var runnable: Runnable override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 项目中使用 Kotlin 使用自定义字体。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 创建一个 assets 文件夹并将字体添加到 font 文件夹。步骤 4 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.graphics.Typeface import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 应用中使用 Kotlin 使用 AutoCompleteTextView。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.widget.ArrayAdapter import android.widget.AutoCompleteTextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { private val fruits = arrayOf("Apple", "Banana", "Cherry", "Date", "Grape", "Kiwi", "Mango", "Pear") override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中使用 Kotlin 通过资源 ID 获取资源名称。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val textView: TextView = findViewById(R.id.textView) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中使用 Kotlin 接听和挂断电话。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.Manifest import android.content.BroadcastReceiver import android.content.Context import android.content.Intent import android.content.pm.PackageManager import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.widget.Toast import androidx.core.app.ActivityCompat import androidx.core.content.ContextCompat class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android LinearLayout 中使用 Kotlin 以编程方式设置边距。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.view.Gravity import android.widget.Button import android.widget.RelativeLayout import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" val relativeLayout: RelativeLayout = ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中使用 Kotlin 获取图像的资源 ID(如果知道其名称)。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.widget.TextView class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 设备上使用 Kotlin 以编程方式进行震动。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.content.Context import android.os.Build import android.os.Bundle import android.os.VibrationEffect import android.os.Vibrator import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity @Suppress("DEPRECATION") class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中使用 Kotlin 为 EditText 定义 MIN 和 MAX 值。步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt import android.os.Bundle import android.text.InputFilter import android.text.Spanned import android.widget.EditText import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) ... 阅读更多
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此示例演示如何在 Android 中使用 Kotlin 验证 EditText 输入。步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。 步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt
import android.os.Bundle
import android.text.InputFilter
import android.text.Spanned
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.util.regex.Matcher
import java.util.regex.Pattern
class MainActivity : AppCompatActivity() { private lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) ... 阅读更多