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宏替换是一种提供字符串替换的机制。它可以通过 “#define” 来实现。它用于在程序执行之前将宏定义的第一部分替换为第二部分。第一个对象可以是函数类型或对象。语法宏的语法如下:#define first_part second_part程序在程序中,每次出现 first_part 都将被替换为 second_part。演示代码#include <stdio.h>#define square(a) a*a int main(){ int b, c; printf("enter b element:"); scanf("%d", &b); c=square(b); //在程序执行前替换为 c=b*b printf("%d", c); return 0; }输出你将看到如下... 阅读更多
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字符数组(或)字符集合称为字符串。声明请参考以下声明:char stringname [size];例如:char a[50]; 长度为 50 个字符的字符串。初始化初始化如下:使用单字符常量:char a[10] = { ‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’ ,‘\0’}使用字符串常量:char a[10] = "Hello";访问有一个控制字符串“%s”用于访问字符串,直到遇到 ‘\0’。计算元音数量的逻辑如下:if(string[i]=='a'||string[i]=='e'||string[i]=='i'|| string[i]=='o'||string[i]=='u') //检查字符是否为元音 vowel=vowel+1;计算数字数量的逻辑如下:if(string[i]=='0'||string[i]=='1'||string[i]=='2'|| string[i]=='3'||string[i]=='4'||string[i]=='5'|| string[i]=='6'||string[i]=='7'||string[i]=='8'||string[i]=='9') digit=digit+1;计算... 阅读更多
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让我们在运行时使用键盘输入 3x3 矩阵(即总共 9 个元素)的输入到二维数组中。借助它和 for 循环,我们可以仅显示 3x3 矩阵中的下三角形。打印下三角元素的逻辑如下:for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<3;j++){ if(j<=i) //如果第 2 个索引小于或等于第 1 个索引 printf("%d",array[i][j]); else printf(" "); //在下三角形之外的地方显示空格 } printf(""); }程序以下是显示 3x3 二维数组中仅下三角元素的 C 程序:演示代码#include <stdio.h> int main(){ int array[3][3],i,j; printf("enter 9 numbers:"); for(i=0;i<3;i++){
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数组是一组相关的同类型数据项,它们使用单个名称存储。例如,int student[30];此处,student 是一个数组名称,它使用单个变量名保存 30 个数据项集合。操作数组的操作如下所示:搜索 - 用于查找特定元素是否存在。排序 - 有助于按升序或降序排列数组中的元素。遍历 - 顺序处理数组中的每个元素。插入 - 有助于将元素插入到数组中。删除 - 有助于删除数组中的元素。在这个程序中,... 阅读更多
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完全数是指其因子之和等于 2 * 数字的数字。算法算法解释如下:开始步骤 1:声明 int 变量并初始化 result=0。步骤 2:运行时读取数字。步骤 3:for 循环 i=1;i<number;i++
数组是使用单个变量名对数据项进行同类顺序集合。例如,int student[30];此处,student 是一个数组名称,它使用单个变量名保存 30 个数据项集合。特性数组的特性如下:数组始终存储在连续的内存位置。它可以存储多种相同类型的多个值,这些值可以用单个名称引用。指针指向分配给数组名称的内存块的第一个位置。数组可以是整数、字符或浮点数据类型,只能在声明期间初始化。特定元素... 阅读更多
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下面详细解释了单片式编程和模块化编程的区别以及优缺点。单片式编程如果我们将整个程序编写在一个函数中(即主函数),那么我们将其称为单片式编程。但是,将整个逻辑编写在一个函数中并不是一种好的风格。缺点单片式编程的缺点包括:程序显得非常庞大且复杂。程序的调试、测试和维护非常困难。模块化编程如果程序被划分为多个功能部分,那么我们称之为模块化编程。如果... 阅读更多
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首先,以写入模式打开文件。之后,输入文本,直到到达文件结尾 (EOF),即按 ctrl+Z 关闭文件。再次以读取模式打开。然后,从文件中读取单词,并将每个单词打印在单独的一行中,然后关闭文件。我们实现每行打印一个单词的逻辑如下:while ((ch=getc(fp))!=EOF){ if(fp){ char word[100]; while(fscanf(fp, "%s", word)!=EOF) //从文件读取单词{ printf("%s", word); //将每个单词打印在单独的行上。 } ... 阅读更多
结构是一种用户定义的数据类型,用于存储不同数据类型的各种数据集合。结构类似于数组。唯一的区别是数组用于存储相同的数据类型,而结构用于存储不同数据类型的数据。关键字 struct 用于声明结构。结构内的变量是结构的成员。结构可以声明如下:struct structurename{ //成员声明};示例以下是访问结构变量的 C 程序:演示代码struct book{ int pages; float price; char author[20]; ... 阅读更多
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指针是一个存储另一个变量地址的变量。指针的语法如下:指针 = &变量; 例如,以下是使用 C 语言演示指针概念的 C 程序: 实时演示 #include void main(){ // 声明变量和指针 int a=2; int *p; // 声明变量和指针之间的关系 p=&a; // 打印所需的示例语句 printf("整数的大小是 %d", sizeof (int));//4 printf("%d 的地址是 %d", a, p);//地址值 printf("%d 的值是 %d", a, *p);//2 printf("%d 的下一个地址位置的值是 %d", a, ... 阅读更多