AWT 画布类



介绍

Canvas 控件代表一个矩形区域,应用程序可以在其中绘制内容或接收用户创建的输入。

类声明

以下是java.awt.Canvas类的声明

public class Canvas
   extends Component
      implements Accessible

类构造函数

序号构造函数 & 描述
1

Canvas()

构造一个新的 Canvas。

2

Canvas(GraphicsConfiguration config)

给定一个 GraphicsConfiguration 对象,构造一个新的 Canvas。

类方法

序号方法 & 描述
1

void addNotify()

创建画布的同级。

2

void createBufferStrategy(int numBuffers)

为此组件创建多缓冲的新策略。

3

void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)

为此组件创建具有所需缓冲功能的多缓冲的新策略。

4

AccessibleContext getAccessibleContext()

获取与此 Canvas 关联的 AccessibleContext。

5

BufferStrategy getBufferStrategy()

返回此组件使用的 BufferStrategy。

6

void paint(Graphics g)

绘制此画布。

7

void update(Graphics g)

更新此画布。

继承的方法

此类继承自以下类的方法

  • java.awt.Component

  • java.lang.Object

Canvas 示例

使用您选择的任何编辑器创建以下 Java 程序,例如在D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AwtControlDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtControlDemo {

   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtControlDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtControlDemo  awtControlDemo = new AwtControlDemo();
      awtControlDemo.showCanvasDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showCanvasDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: Canvas"); 

      controlPanel.add(new MyCanvas());
      mainFrame.setVisible(true);  
   } 

   class MyCanvas extends Canvas {

      public MyCanvas () {
         setBackground (Color.GRAY);
         setSize(300, 300);
      }

      public void paint (Graphics g) {
         Graphics2D g2;
         g2 = (Graphics2D) g;
         g2.drawString ("It is a custom canvas area", 70, 70);
      }
   }
}

使用命令提示符编译程序。转到D:/ > AWT并键入以下命令。

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtControlDemo.java

如果没有错误,则表示编译成功。使用以下命令运行程序。

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo

验证以下输出

AWT Canvas
awt_controls.htm
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