- AWT 教程
- AWT - 首页
- AWT - 概述
- AWT - 环境
- AWT - 控件
- AWT - 事件处理
- AWT - 事件类
- AWT - 事件监听器
- AWT - 事件适配器
- AWT - 布局
- AWT - 容器
- AWT - 菜单
- AWT - 图形
- AWT 有用资源
- AWT - 快速指南
- AWT - 有用资源
- AWT - 讨论
AWT 控件
每个用户界面都考虑以下三个主要方面
UI 元素:这些是用户最终看到并与其交互的核心视觉元素。GWT 提供了大量广泛使用和常见的元素,从基本元素到复杂元素,我们将在本教程中介绍。
布局:它们定义了 UI 元素如何在屏幕上组织,并为 GUI(图形用户界面)提供最终外观和感觉。这部分将在布局章节中介绍。
行为:这些是用户与 UI 元素交互时发生的事件。这部分将在事件处理章节中介绍。
每个 AWT 控件都继承自 Component 类。
序号 | 控件和描述 |
---|---|
1 |
组件是 GUI 控件的抽象超类,它表示具有图形表示的对象。 |
AWT UI 元素
以下是使用 AWT 设计 GUI 时常用的控件列表。
序号 | 控件和描述 |
---|---|
1 |
标签对象是一个用于在容器中放置文本的组件。 |
2 |
此类创建一个带标签的按钮。 |
3 |
复选框是一个图形组件,可以处于开(true)或关(false)状态。 |
4 |
CheckboxGroup 类用于对复选框集进行分组。 |
5 |
列表组件向用户呈现一个可滚动的文本项列表。 |
6 |
TextField 对象是一个文本组件,允许编辑单行文本。 |
7 |
TextArea 对象是一个文本组件,允许编辑多行文本。 |
8 |
选项控件用于显示选项的弹出菜单。选定的选项显示在菜单顶部。 |
9 |
画布控件表示一个矩形区域,应用程序可以在其中绘制内容或接收用户创建的输入。 |
10 |
图像控件是所有表示图形图像的图像类的超类。 |
11 |
滚动条控件表示一个滚动条组件,以便用户可以从值范围内进行选择。 |
12 |
对话框控件表示一个带有标题和边框的顶级窗口,用于从用户处获取某种形式的输入。 |
13 |
FileDialog 控件表示一个对话框窗口,用户可以在其中选择文件。 |
广告