使用 HTML5 Canvas 创建内容,远比使用 Flash 创作更加复杂
Flash 提供出色的 GUI 和大量用于动画的视觉功能。它允许用户在一个特定平台内构建所有内容,而无需完全集成到用主范围为多媒体和其他各种动画的浏览器中、在浏览器内包装起来。
HTML5 元素 <canvas> 为你提供了一种简单而强大的方式,使用 JavaScript 来绘制图形。它可用于绘制图形、制作照片合成或执行简单(或不那么简单)的动画。
这里是一个简单的 <canvas> 元素,它只有两个特定属性宽度和高度,以及所有核心 HTML5 属性,如 id、name 和 class 等。
<canvas id = "mycanvas" width = "100" height = "100"></canvas>
现在主要考虑 Canvas,而 Flash 已经过时。使用 Canvas,你可以给形状添加动画、缩放、变换等。
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