C# 中的委派与继承


C# 中的委托

委托是一种引用类型变量,它保存对方法的引用。该引用可以在运行时更改。

声明委托。

delegate <return type> <delegate-name> <parameter list>

委托具有运行时灵活性,即你可以在运行时轻松更改它。在委托中创建的实例是已知类的。

C# 中的继承

继承允许我们在另一个类的基础上定义一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。这也提供了重用代码功能的机会,并加快了实现时间。

在创建类时,程序员可以指定新类应该继承现有类的成员,而不用完全编写新的数据成员和成员函数。这个现有的类被称为基类,而新的类被称为派生类。

以下是我们在继承中创建基类和派生类的方法。

示例

<access-specifier> class <base_class> {
   ...
}
class <derived_class> : <base_class> {
   ...
}

更新于: 2020-06-23

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