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Erlang - OTP
OTP 代表开放电信平台。它是一个应用程序操作系统,以及一组用于构建大型、容错、分布式应用程序的库和过程。如果您想使用 OTP 编写自己的应用程序,那么您会发现非常有用的核心概念是 OTP 行为。行为封装了常见的行为模式——可以将其视为一个由回调模块参数化的应用程序框架。
OTP 的强大功能来自诸如容错、可扩展性、动态代码升级等特性,这些特性可以由行为本身提供。因此,第一个基本概念是创建一个服务器组件来模拟 OTP 环境的基础,让我们看一下以下示例。
示例
-module(server). -export([start/2, rpc/2]). start(Name, Mod) -> register(Name, spawn(fun() -> loop(Name, Mod, Mod:init()) end)). rpc(Name, Request) -> Name ! {self(), Request}, receive {Name, Response} -> Response end. loop(Name, Mod, State) -> receive {From, Request} -> {Response, State1} = Mod:handle(Request, State), From ! {Name, Response}, loop(Name, Mod, State1) end.
关于以上程序,需要注意以下几点:
使用 register 函数将进程注册到系统中。
该进程生成一个循环函数来处理处理。
现在让我们编写一个客户端程序来利用服务器程序。
示例
-module(name_server). -export([init/0, add/2, whereis/1, handle/2]). -import(server1, [rpc/2]). add(Name, Place) -> rpc(name_server, {add, Name, Place}). whereis(Name) -> rpc(name_server, {whereis, Name}). init() -> dict:new(). handle({add, Name, Place}, Dict) -> {ok, dict:store(Name, Place, Dict)}; handle({whereis, Name}, Dict) -> {dict:find(Name, Dict), Dict}.
此代码实际上执行两个任务。它充当从服务器框架代码调用的回调模块,同时包含客户端将调用的接口例程。通常的 OTP 约定是在同一个模块中组合这两个函数。
因此,以下是上述程序的运行方式:
在erl中,首先通过运行以下命令运行服务器程序。
server(name_server,name_server)
您将获得以下输出:
输出
true
然后,运行以下命令
name_server.add(erlang,”Tutorialspoint”).
您将获得以下输出:
输出
Ok
然后,运行以下命令:
name_server.whereis(erlang).
您将获得以下输出:
输出
{ok,"Tutorialspoint"}
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