服装设计与开发流程
在时尚行业,成为一名设计师需要热情、毅力、学习和实践。从高级定制到街头服饰,每位设计师对服装设计的创作过程都有不同的方法。即使每个人都使用不同的方法来处理一个主题,设计师或一组设计师也会开发出特定的结构来帮助他们简化工作。然后,可以改进和发展这种方法,以获得最佳结果。无论设计过程的阶段如何,在开始任务之前都需要解决一些问题。这正是服装设计与开发的基本概念。

设计与开发流程
从构思到制造,每件服装都会经历一个设计和开发流程。任何一个新品牌在开始制作服装时,都可能会发现这个过程很复杂。虽然服装设计和开发的大部分阶段都是相同的,
参考简报
设计师经常会收到老板或客户的要求,请他们参与特定的时尚项目或推出新的系列。时尚设计师的角色是满足客户或时尚公司的需求,并制作出符合品牌美学标准、指导原则和财务限制的产品设计。客户会在时尚简报中包含这些重要的细节,这份文件概述了项目的参数以及设计师在开始生产前所需的其他信息。
寻找灵感
时尚不仅仅是你穿什么;它也是你如何穿着以及它所传达的视觉叙事。设计师在日常生活中寻找灵感,无论他们是在为自己的品牌还是为别人的品牌创作系列。他们会从音乐、艺术、历史、建筑和服装的当前趋势等方面汲取灵感。为了完善他们的想法,设计师试图解读最新的时尚趋势对于消费者需求和愿望的表达。
起草概念
设计师使用素描来帮助进行思维设计可视化。素描通过具体化想法赋予图像不同的视角。素描是设计的基石;这些简单朴素的图像可以传达想法的技术组成部分,例如褶裥和接缝、袖长、总长、合身性和形状。样板师最终会使用这些设计作为指导来制作第一个棉布样衣或原型。
关注版式
情绪板或灵感板是设计师用来定义其设计美学的一种常用工具。这些参考点可以帮助组织灵感想法或材料,并识别最吸引人的创意概念。照片、出版物、书籍和电影只是设计师使用的灵感收集工具中的一部分。为了进一步限制他们的风格选择,他们还可以包含织物样品或纺织品设计概念。
选择纺织品
设计师必须选择合适的织物类型才能有效地传达他们的设计理念。织物有时会决定设计师创作的服装风格;其他时候,轮廓会影响织物选择。为了更好地理解织物在人体上的贴合度、移动性和悬垂性,优秀的设计师会研究他们所选织物的重量、厚度和结构。
选择调色板
情绪可以通过颜色有效地传达。当有人看任何一件衣服时,他们经常首先关注它的颜色。为了确保他们的服装传达正确的情绪和叙事,时尚设计师必须选择合适的配色方案。
考虑轮廓
可以使用多种方法来使用轮廓来描述服装的形状以及它如何贴合人体。为了制作合适的款式,设计师必须考虑目标消费者的体型和他们打算使用的面料。他们需要注意平衡、尺寸以及特定元素的悬垂或移动方式。在二维素描阶段很容易忽略轮廓,但在整个设计过程中都要意识到它们的影响至关重要。
原型制作和取样
设计师最终会完善他们的图纸,并将它们提交给样板师进行原型制作。样板师经常使用棉布(一种松散编织的棉织物)来制作第一件服装样品,然后再剪裁和缝制成品。原型试图通过它们的形状、悬垂性和面料选择来捕捉成品的本质。
制作服装
将设计付诸实践。设计师必须选择最佳的缝纫、纽扣和拉链方法来正确制作他们的服装。他们时尚故事的背景必须支持这些设计决策。例如,破旧、未完成的风格适合街头服饰系列,但不适合正式晚礼服。
评估服装
设计师经常使用时尚模特来创作和可视化他们的想法。由于有了模特,设计师可以看到他们的服装在真实的三维人体上的贴合度和悬垂度。有些模特会对服装设计的实用性提供反馈,例如它在尺寸、质地或活动性方面的感受(如果穿着舒适度是设计的问题)。这些信息可以进一步指导设计师在设计最终成品时需要进行的任何修改。
结论
设计必须经过仔细的开发和制定,大多数情况下这需要遵循一个过程。采取的步骤应该以一种使实现目标更加简单和容易的方式进行。设计可以被定义为构思特定人工制品或系统的概念和/或以某种形式表达该概念的过程。它还将包括在限制条件内实现目标。这里,目标包括设计的目的,例如它是为谁设计的?设计有什么用途等等?另一方面,限制条件是必须使用的材料和平台。制作既美观、创新又富有想象力的设计通常是一项非常困难的任务。
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