在FabricJS中,多边形(Polygon)和折线(Polyline)有什么区别?
我们可以通过创建fabric.Polyline实例来创建一个Polyline对象,而fabric.Polygon则用于创建Polygon实例。Polyline对象可以由一组连接的直线段来表征。由于它是FabricJS的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松定制它。
多边形总是将第一个点连接到最后一个点以构成一个封闭区域,而折线则不会。这可以通过以下示例来证明。
语法
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
参数
points − 此参数接受一个数组,该数组表示构成折线对象的点的数组。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义选项。使用此参数可以更改与Polyline对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性。
示例1
创建fabric.Polyline()实例并将其添加到画布
让我们来看一个代码示例,说明如何将折线对象添加到我们的画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的options对象。此外,我们还将在多边形中使用相同的points数组来证明它们的区别。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas</h2> <p>You can see that the polyline object doesn’t connects start to end</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 200, y: 150 }, { x: 0, y: 100 }, { x: 100, y: 0 }, { x: 200, y: 100 }, ]; // Initiating a polyline object var polyline = new fabric.Polyline(points, { left: 100, top: 40, fill: "white", strokeWidth: 4, stroke: "green", }); // Adding it to the canvas canvas.add(polyline); </script> </body> </html>
示例2
创建fabric.Polygon()实例并将其添加到我们的画布
让我们来看一个代码示例,说明如何将多边形对象添加到我们的画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的options对象,这两个参数我们将提供与折线示例中相同的参数。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canva</h2> <p>You can see that the polygon object connects start to end to make a closed area</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 200, y: 150 }, { x: 0, y: 100 }, { x: 100, y: 0 }, { x: 200, y: 100 }, ]; // Initiating a polyline object var polygon = new fabric.Polygon(points, { left: 100, top: 40, fill: "white", strokeWidth: 4, stroke: "green", }); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
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