如何使用 FabricJS 创建带有多边形的画布?


我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。

语法

new fabric.Polygon(points: Array, options: Object)

参数

  • points − 此参数接受一个数组,该数组表示构成多边形对象的点的数组。

  • options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与多边形对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性。

示例 1:创建 fabric.Polygon() 的实例并将其添加到我们的画布

让我们来看一个代码示例,说明如何将多边形对象添加到我们的画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的options对象。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>
      Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas
   </h2>
   <p>You can see that the polygon object has been added</p> 
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "#1e90ff",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
         flipY: true,
         scaleX: 2,
         scaleY: 2,
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

示例 2:使用 Set 方法操作多边形对象

在这个例子中,我们使用set方法(值的setter)为多边形对象分配属性。可以使用此方法更改与笔划、笔划宽度、角度、缩放、旋转等相关的任何属性。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Manipulating the Polygon object by using the set method</h2>
   <p>You can see the Polygon object in canvas now with set values</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 30, y: 50 },
         { x: 0, y: 0 },
         { x: 60, y: 0 },
      ];
      
      // Initiating a polygon object
      var polygon = new fabric.Polygon(points);
      
      // Set the properties
      polygon.set("stroke", "blue");
      polygon.set("strokeWidth", 10);
      polygon.set("flipY", true);
      polygon.set("top", 50);
      polygon.set("left", 100);
      polygon.set("scaleX", 2);
      polygon.set("scaleY", 2);
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 创建带有多边形的画布。

更新于:2023年1月2日

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