如何使用 FabricJS 创建带有多边形的画布?
我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由任何由一组连接的直线段组成的封闭形状来表征。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们也可以通过应用角度、不透明度等属性来轻松自定义它。
语法
new fabric.Polygon(points: Array, options: Object)
参数
points − 此参数接受一个数组,该数组表示构成多边形对象的点的数组。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与多边形对象相关的原点、笔划宽度和许多其他属性。
示例 1:创建 fabric.Polygon() 的实例并将其添加到我们的画布
让我们来看一个代码示例,说明如何将多边形对象添加到我们的画布中。唯一必需的参数是points数组,而第二个参数是可选的options对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canvas </h2> <p>You can see that the polygon object has been added</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 30, y: 50 }, { x: 0, y: 0 }, { x: 60, y: 0 }, ]; // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon(points, { left: 100, top: 40, fill: "#1e90ff", strokeWidth: 4, stroke: "green", flipY: true, scaleX: 2, scaleY: 2, }); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
示例 2:使用 Set 方法操作多边形对象
在这个例子中,我们使用set方法(值的setter)为多边形对象分配属性。可以使用此方法更改与笔划、笔划宽度、角度、缩放、旋转等相关的任何属性。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Manipulating the Polygon object by using the set method</h2> <p>You can see the Polygon object in canvas now with set values</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating a points array var points = [ { x: 30, y: 50 }, { x: 0, y: 0 }, { x: 60, y: 0 }, ]; // Initiating a polygon object var polygon = new fabric.Polygon(points); // Set the properties polygon.set("stroke", "blue"); polygon.set("strokeWidth", 10); polygon.set("flipY", true); polygon.set("top", 50); polygon.set("left", 100); polygon.set("scaleX", 2); polygon.set("scaleY", 2); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 创建带有多边形的画布。
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