如何使用 FabricJS 创建包含矩形的画布?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 创建包含矩形对象的画布。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们需要创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
语法
new fabric.Rect({ width: Number, height: Number }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个 对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与矩形对象相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度以及许多其他属性,其中 宽度 和 高度 是属性。
选项键
width - 此属性接受一个 数字,指定对象的宽度。
height - 此属性接受一个 数字,指定对象的高度。
示例 1
创建 fabric.Rect() 的实例并将其添加到我们的画布中
让我们看看一个代码示例,说明如何将矩形添加到我们的画布中。这里我们创建了一个宽度为 100px、高度为 70px 的对象。此外,我们使用了颜色“绿色”作为填充颜色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Creating an instance of fabric.Rect() and adding it to our canvas</h2> <p>You can click on the rectangle and interact with it</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth( document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 115, top: 50, width: 100, height: 70, fill: "green", }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
使用 set 方法操作矩形对象
在此示例中,我们使用 set 方法(值的设置器)为矩形分配了属性。任何与笔触、笔触宽度、角度、缩放、旋转等相关的属性都可以使用此方法进行修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Manipulating the Rectangle object by using the set method</h2> <p>You can click on the rectangle and interact with it</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect(); // Using set to set the properties rect.set("left", 119); rect.set("top", 60); rect.set("width", 170); rect.set("height", 90); rect.set("angle", 45); rect.set("fill", "#bdda57"); rect.set("stroke", "#d9e650"); rect.set("strokeWidth", 4); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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