如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑?
在本教程中,我们将展示如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑。平滑使图像具有平滑效果。我们可以通过创建fabric.Image的实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。为了添加图像平滑,我们使用imageSmoothing属性。
语法
new fabric.Image( element: HTMLImageElement | HTMLCanvasElement | HTMLVideoElement | String, { imageSmoothing: Boolean }: Object, callback: function)
参数
element − 此参数接受HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement或String,表示图像元素。字符串应为 URL,并将加载为图像。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的对象提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与图像对象相关的原点、描边宽度和许多其他属性,其中imageSmoothing是一个属性。
callback (可选) − 此参数是一个函数,在最终应用过滤器后将调用该函数。
选项键
imageSmoothing − 此属性接受一个布尔值,指示画布在绘制图像时是否使用图像平滑。其默认值为 true。
图像对象的默认外观
示例
让我们看一个代码示例,说明在不使用imageSmoothing属性时图像对象的外观。在这种情况下,将使用默认值,即 true,因此画布将使用图像平滑。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of Image object</h2> <p>You can see that image smoothing has been applied by default</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
使用imageSmoothing属性并传递 false 值
示例
在此示例中,我们使用了imageSmoothing属性并为其分配了一个 false 值。因此,画布将不再使用图像平滑来绘制图像。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the imageSmoothing property and passing it a false value</h2> <p>You can see that image smoothing is no longer functioning</p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 50, left: 110, imageSmoothing: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用两个示例演示了如何使用 FabricJS 为图像添加图像平滑。
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