如何使用 FabricJS 通过动画使图像变直?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 通过动画使图像变直。我们可以通过创建 fabric.Image 的实例来创建图像对象。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们也可以通过应用角度、不透明度等属性轻松地自定义它。为了通过动画使图像变直,我们使用 fxStraighten 方法。
语法
fxStraighten(callbacks: Object): fabric.Object
参数
callbacks − 此参数是一个包含回调函数的对象,可用于更改与动画相关的某些属性。
使用 straighten 方法
示例
让我们来看一个代码示例,说明当使用 straighten 方法而不是 fxstraighten 时图像对象的外观。这将有助于我们了解它们之间的区别。straighten 方法简单地使对象变直,将其从当前角度旋转到 0、90、180、270 等,具体取决于哪个角度更接近。但是,fxstraighten 的工作方式相同,但带有动画效果。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the Straighten method</h2> <p> You can see that there is no animation but the image has been straightened </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using the straighten method image.straighten(); </script> </body> </html>
使用 fxstraighten 方法
示例
在本例中,我们使用了 fxstraighten 方法来使图像对象变直,并显示一个简单的动画。图像对象具有 45 度角,通过旋转回 0 度来使其变直。同时,在动画的每个步骤都会调用 onChange 函数,而 onComplete 函数仅在动画完成时调用,因此最终,我们的图像对象水平缩放 1.5 倍,并向左移动 130 个单位。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the fxStraighten method</h2> <p> You can see that the image gets straightened while also displaying an animation </p> <canvas id="canvas"></canvas> <img src="https://tutorialspoint.com/images/logo.png" id="img1" style="display: none" /> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the image element var imageElement = document.getElementById("img1"); // Initiate an Image object var image = new fabric.Image(imageElement, { top: 10, left: 110, skewX: 15, angle: 45, }); // Add it to the canvas canvas.add(image); // Using fxStraighten method image.fxStraighten({ onChange() { canvas.renderAll(); }, onComplete() { image.set("left", 130); image.set("scaleX", 1.5); canvas.renderAll(); }, }); </script> </body> </html>
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