如何在 Android 中以编程方式点击相机?


本例演示了如何

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp">
<TextView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_above="@id/imageView"
   android:layout_centerInParent="true"
   android:layout_marginBottom="10dp"
   android:text="Click the below button to take photo from camera"
   android:textAlignment="center"
   android:textColor="@android:color/holo_purple"
   android:textSize="16sp"
   android:textStyle="bold" />
<ImageView
   android:id="@+id/imageView"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="630dp"
   android:layout_above="@id/btnCaptureImage"
   android:layout_marginTop="16dp"
   android:scaleType="centerCrop"
   android:src="@drawable/ic_baseline_image_24" />
<Button
   android:id="@+id/btnCaptureImage"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_alignParentBottom="true"
   android:text="Capture Image" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt

import android.Manifest
import android.content.ContentValues
import android.content.Intent
import android.content.pm.PackageManager
import android.net.Uri
import android.os.Bundle
import android.provider.MediaStore
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.app.ActivityCompat
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var button: Button
   private lateinit var imageView: ImageView
   lateinit var imageUri: Uri
   private val permissionCode = 1000
   private val imageCaptureCode = 1001
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      button = findViewById(R.id.btnCaptureImage)
      button.setOnClickListener {
         ActivityCompat.requestPermissions(
            this,
            arrayOf(Manifest.permission.CAMERA),
            permissionCode
         )
         if (ContextCompat.checkSelfPermission(
            this,
            Manifest.permission.CAMERA
         ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED
         ) {
            openCamera()
         } else {
            PackageManager.PERMISSION_DENIED
         }
      }
   }
   private fun openCamera() {
      val values = ContentValues()
      values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "New Picture")
      values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "From the Camera")
      imageUri = contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values)!!
      val cameraIntent = Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE)
      cameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri)
      startActivityForResult(cameraIntent, imageCaptureCode)
   }
   override fun onRequestPermissionsResult(
   requestCode: Int,
   permissions: Array<String?>,
   grantResults: IntArray
   ) {
      when (requestCode) {
         permissionCode -> {
            if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
               openCamera()
            } else {
               Toast.makeText(this, "Permission denied...", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }
         }
      }  
   }
   override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
      super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
      if (resultCode == RESULT_OK) {
         imageView.setImageURI(imageUri);
      }
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
   <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们试着运行您的应用程序。我假设您已经将真正的 Android 移动设备与电脑连接。要通过 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后查看将显示默认屏幕的移动设备。

注意:在真正的设备上尝试操作以获得更好的结果

更新日期: 2020-07-21

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