如何在 JavaFX 中创建 Box(3D)?


盒子是一种具有长度(深度)、宽度和高度的三维形状。在 JavaFX 中,盒子用 javafx.scene.shape.Box 类表示。此类包含 3 个属性,它们为 -

  • 深度 - 此属性表示盒子的深度,你可以使用 setDepth() 方法为此属性设置值。

  • 高度 - 此属性表示盒子的高度,你可以使用 setHeight() 方法为此属性设置值。

  • 宽度 - 此属性表示盒子的宽度,你可以使用 setWidth() 方法为此属性设置值。

要创建一个 3D 盒子,你需要 -

  • 实例化此类。

  • 使用设置器方法设置所需属性,或者将它们作为参数传递给构造函数。

  • 将创建的节点(形状)添加到 Group 对象。

范例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.shape.DrawMode;
public class DrawingBox extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Box
      Box cube = new Box();
      //Setting the properties of the Box(cube)
      cube.setDepth(150.0);
      cube.setHeight(150.0);
      cube.setWidth(150.0);
      //Setting other properties
      cube.setCullFace(CullFace.BACK);
      cube.setDrawMode(DrawMode.FILL);
      PhongMaterial material = new PhongMaterial();
      material.setDiffuseColor(Color.BROWN);
      cube.setMaterial(material);
      //Translating the box
      cube.setTranslateX(300.0);
      cube.setTranslateY(150.0);
      cube.setTranslateZ(150.0);
      //Setting the perspective camera
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-150);
      cam.setTranslateY(25);
      cam.setTranslateZ(150);
      //Setting the Scene
      Group root = new Group(cube);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("Drawing A Cube");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出

更新于: 16-5-2020

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