如何在 Kotlin 中侦测晃动事件?


此示例演示如何在 Kotlin 中检测晃动事件。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建新项目,转到文件?新建项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:padding="8dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
      android:textSize="48sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Shake the phone to detect to shake event.."
      android:textSize="24sp"
   android:textStyle="bold" />
</LinearLayout>

步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

示例

import android.content.Context
import android.hardware.Sensor
import android.hardware.SensorEvent
import android.hardware.SensorEventListener
import android.hardware.SensorManager
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
import kotlin.math.sqrt
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private var sensorManager: SensorManager? = null
   private var acceleration = 0f
   private var currentAcceleration = 0f
   private var lastAcceleration = 0f
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      sensorManager = getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE) as SensorManager
      Objects.requireNonNull(sensorManager)!!.registerListener(sensorListener, sensorManager!!
      .getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL)
      acceleration = 10f
      currentAcceleration = SensorManager.GRAVITY_EARTH
      lastAcceleration = SensorManager.GRAVITY_EARTH
   }
   private val sensorListener: SensorEventListener = object : SensorEventListener {
      override fun onSensorChanged(event: SensorEvent) {
         val x = event.values[0]
         val y = event.values[1]
         val z = event.values[2]
         lastAcceleration = currentAcceleration
         currentAcceleration = sqrt((x * x + y * y + z * z).toDouble()).toFloat()
         val delta: Float = currentAcceleration - lastAcceleration
         acceleration = acceleration * 0.9f + delta
         if (acceleration > 12) {
            Toast.makeText(applicationContext, "Shake event detected", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         }
      }
      override fun onAccuracyChanged(sensor: Sensor, accuracy: Int) {}
   }
   override fun onResume() {
      sensorManager?.registerListener(sensorListener, sensorManager!!.getDefaultSensor(
         Sensor .TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL
      )
      super.onResume()
   }
   override fun onPause() {
      sensorManager!!.unregisterListener(sensorListener)
      super.onPause()
   }
}

步骤 4 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q13">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已经将真正的 Android 移动设备连接到电脑。要从 android studio 运行该应用,请打开项目中某个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。将移动设备选为选项,然后查看移动设备,它将显示默认屏幕

注意:为了获得最佳效果,请在自己的设备上尝试此操作。

更新于: 2020 年 5 月 23 日

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