如何在 Android WebView 中使用 Kotlin 通过 JavaScript 检测 HTML 按钮点击事件?


本示例演示了如何在 Android WebView 中使用 Kotlin 通过 JavaScript 检测 HTML 按钮点击事件。本示例演示了如何在 Android WebView 中使用 Kotlin 通过 JavaScript 检测 HTML 按钮点击事件。

步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:onClick="loadPage"
      android:text="Load web Page" />
</RelativeLayout>

步骤 3 − 创建一个 assets 文件夹并创建一个名为 file.htm 的文件,然后添加以下代码 −

<html>
<body>
First name: <input type="text" name="firstName" id="txtFirstName"><br>
Last name: <input type="text" name="lastName" id="txtLastName"><br>
<script>
   function getValues() {
      document.getElementById("btnOK").value =
      document.getElementById("txtFirstName").value+"
      "+document.getElementById("txtLastName").value;
   }
</script>
<button type="button" value="" id="btnOK" onclick=" getValues();ok.performClick(this.value); "> OK
</button>
</body>
</html>

步骤 4 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

import android.annotation.SuppressLint
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.webkit.JavascriptInterface
import android.webkit.WebView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
   }
   @SuppressLint("JavascriptInterface")
   fun loadPage(view: View) {
      val browser = WebView(this)
      browser.settings.javaScriptEnabled = true
      browser.loadUrl("file:///android_asset/page.html")
      setContentView(browser)
      val ws = browser.settings
      ws.javaScriptEnabled = true
      browser.addJavascriptInterface(object:Any() {
         @JavascriptInterface // For API 17+
         fun performClick(string:String) {
            Toast.makeText(this@MainActivity, string, Toast.LENGTH_SHORT).show()
         }
      }, "ok")
   }
}

步骤 5 − 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您的项目中的某个 Activity 文件,然后单击工具栏中的运行图标播放 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

更新于: 2020-11-30

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