如何使用 FabricJS 禁用文本的居中旋转?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用文本的居中旋转。我们可以通过添加 fabric.Text 的实例在画布上显示文本。它不仅允许我们移动、缩放和更改文本的尺寸,还提供其他功能,例如文本对齐、文本装饰、行高,这些功能可以通过 textAlign、underline 和 lineHeight 属性分别获得。默认情况下,FabricJS 中的所有对象都使用其中心作为旋转点。但是,我们可以使用 centeredRotation 属性更改此行为。
语法
new fabric.Text(text: String, { centeredRotation: Boolean }: Object)
参数
text − 此参数接受一个字符串,即我们要显示的文本字符串。
options(可选) − 此参数是一个对象,它为我们的文本提供额外的自定义。使用此参数可以更改颜色、光标、笔触宽度以及与 centeredRotation 属性相关的许多其他与对象相关的属性。
选项键
centeredRotation − 此属性接受一个布尔值,并允许我们控制对象在通过控件旋转时是否使用中心点作为其变换的原点。其默认值为 true。
示例 1
FabricJS 中文本对象旋转的默认行为
让我们看一个代码示例,该示例描述了文本对象的默认行为。由于 centeredRotation 属性默认设置为 true,因此文本对象使用其中心作为旋转点。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of rotation of Text object in FabricJS</h2> <p>Rotate the text object to see the default value of centeredRotation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add Sample Text Here", { width: 200, top: 70, left: 50, }); // Add it to the canvas canvas.add(text); </script> </body> </html>
示例 2
将 centeredRotation 键的值传递为“false”
既然我们已经看到了默认行为,让我们看一个代码示例来了解当 centeredRotation 属性被赋予 false 值时会发生什么。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing centeredRotation key with the value as “false”</h2> <p>Rotate the text object to see the changed center of rotation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add Sample Text Here", { fill: "green", width: 200, top: 70, left: 50, centeredRotation: false, }); // Add it to the canvas canvas.add(text); </script> </body> </html>
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