如何在 JavaFX 中绘制几何图形?


一般来说,2D 形状是可以在 XY 平面绘制的几何图形,包括直线、矩形、圆形等等。

javafx.scene.shape 包提供了各种类,每个类都表示/定义了一个 2d 几何对象或对它们的某个运算。名为 Shape 的类是 JavaFX 中所有二维形状的基类。

创建 2D 形状

要使用 JavaFX 绘制 2D 几何图形,你需要 −

  • 实例化类 − 实例化相应的类。例如,如果你想绘制一个圆形,你需要实例化 Circle 类,如下所示 −

//Drawing a Circle
Circle circle = new Circle();
  • 设置属性 − 使用相应类的函数设置形状的属性。例如,要绘制一个圆形,你需要中心点和半径,并分别使用 setCenterX()、setCenterY() 和 setRadius() 函数设置这些属性。

//Setting the properties of the circle
circle.setCenterX(300.0f);
circle.setCenterY(135.0f);
circle.setRadius(100.0f);
  • 将形状对象添加到组 − 最后,将创建的形状作为一个参数传递给组构造函数,如下 −

Group root = new Group(circle);

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Circle;
public class CircleExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Circle
      Circle circle = new Circle();
      //Setting the properties of the circle
      circle.setCenterX(300.0f);
      circle.setCenterY(135.0f);
      circle.setRadius(100.0f);
      //Creating a Group object
      Group root = new Group(circle);
      //Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing a Circle");
      //Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);
      //Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出

更新于: 2020 年 4 月 13 日

236 次浏览

开启你的 职业生涯

完成课程即可获得认证

开始
广告