解释 JavaFX 中 2D 形状的 Stroke 属性


Stroke 属性指定/定义了形状边界的颜色。您可以使用 javafx.scene.shape.Shape 类的**setStroke()**方法设置边界的颜色。

此方法接受一个 Color 值作为参数,并将给定的颜色设置到形状的边界。

默认情况下,线条、路径和折线等形状(对象)的此属性值为 null,而对于所有其他形状,此属性的默认值为 Color.BLACK。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
public class StrokeExample extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 12);
      Text label1 = new Text("Original Image");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(250.0);
      label1.setY(125.0);
      Polygon rhombus1 = new Polygon(300.0, 0.0, 250.0, 50.0, 300.0, 100.0, 350.0, 50.0);
      Text label2 = new Text("Stroke for a line");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(50.0);
      label2.setY(275.0);
      //Constructing a line
      Line line = new Line();
      line.setStartX(50.0);
      line.setStartY(200.0);
      line.setEndX(150.0);
      line.setEndY(200.0);
      line.setStrokeWidth(10.0);
      line.setStroke(Color.DARKBLUE);
      Text label3 = new Text("Stroke: Blue");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(250.0);
      label3.setY(275.0);
      Polygon rhombus3 = new Polygon(300.0, 150.0, 250.0, 200.0, 300.0, 250.0, 350.0, 200.0);
      rhombus3.setStroke(Color.BLUE);
      rhombus3.setStrokeWidth(7.0);
      Text label4 = new Text("Stroke: Red");
      label4.setFont(font);
      label4.setX(450.0);
      label4.setY(275.0);
      Polygon rhombus4 = new Polygon(490.0, 150.0, 440, 200.0, 490.0, 250.0, 540.0, 200.0);
      rhombus4.setStroke(Color.RED);
      rhombus4.setStrokeWidth(7.0);
      //Creating a Group object
      Group root = new Group(label1, label2, label3, label4, rhombus1, line, rhombus3, rhombus4);
      //Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 595, 310);
      //Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Stroke Example");
      //Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);
      //Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出

上次更新日期: 2020 年 4 月 14 日

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