解释 JavaFX 中 3D 形状的剔除面属性


一般来说,剔除是指移除形状中定向不当的部分(在视图区域中不可见)。

你可以使用 setCullFace() 方法(形状类)将值设置为 3d 对象的剔除面属性。

JavaFX 支持三种类型的剔除面类型,它们由名为 CullFace 的枚举的这三个常量表示,分别是NONE、FRONT、BACK。

示例

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.CullFace;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class CullFaceProperty extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Box
      Box cube1 = new Box(100, 120, 100);
      cube1.setTranslateX(30);
      cube1.setTranslateY(180);
      cube1.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube1.setCullFace(CullFace.FRONT);
      Box cube2 = new Box(100, 120, 100);
      cube2.setTranslateX(250);
      cube2.setTranslateY(180);
      cube2.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube2.setCullFace(CullFace.BACK);
      Box cube3 = new Box(100, 120, 100);
      cube3.setTranslateX(480);
      cube3.setTranslateY(180);
      cube3.setTranslateZ(150);
      //Setting the property "cull face"
      cube3.setCullFace(CullFace.NONE);
      //Setting the perspective camera
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("CullFace: front");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(10);
      label1.setY(270);
      Text label2 = new Text("CullFace: back");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(180);
      label2.setY(270);
      Text label3 = new Text("CullFace: none");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(370);
      label3.setY(270);
      //Setting the Scene
      Group root = new Group(cube1, cube2, cube3, label1, label2, label3);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("3D Shape Property: Cull Face");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

输出

更新于:16-5-2020

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