使用 react-three-fiber 在 React 中创建 3D 立方体
在这篇文章中,我们将学习如何使用第三方包 **react-three-fiber** 在 React 中使用 **Three.js**。**Three.js** 是一个跨浏览器的 JavaScript 库和应用程序编程接口,用于使用 WebGL 在 Web 浏览器中创建和显示动画 3D 计算机图形。
示例
首先,安装 **react-three-fiber** 包:
npm i --save @react-three/fiber three
**threejs** 和 **react-three/fiber** 将用于向网站添加 WebGL 渲染器。
在 **App.js** 中添加以下代码:
import React, { useRef, useState } from "react"; import { Canvas, useFrame } from "@react-three/fiber"; function Box(props) { const mesh = useRef(); useFrame(() => (mesh.current.rotation.x = mesh.current.rotation.y += 0.01)); return ( <mesh {...props} ref={mesh}> <boxGeometry args={[3, 3, 3]} /> <meshStandardMaterial color={"orange"} /> </mesh> ); } export default function App() { return ( <Canvas> <ambientLight /> <Box position={[0, 0, 0]} /> </Canvas> ); }
解释
**<mesh>** 用于创建一个 **threeJS** 对象,在其中,我们使用 **boxGeometry** 创建了一个盒子,它用于定义大小、形状和结构。
我们使用 **meshStandardMaterial** 来设计我们的几何结构。
<mesh> 用于将结构和设计组合在一起。我们创建了一个函数组件,在其中创建了一个引用。
然后我们创建了一个 Frame,它需要更改 mesh 对象或立方体的位置。接下来,我们将 frame 添加到引用并将其引用到 mesh。
我们使用 **position** 参数来定位对象。
**<AmbientLight>** 用于使颜色可见;如果没有它,**<Box>** 将看起来完全是黑色。
输出
它将产生以下输出:
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