如何在 Android 中从图像库中选择图像?


此示例演示了如何在 android 应用程序中从图像库中选择图像

第 1 步 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到“文件 ⇒ 新项目”并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

第 2 步 − 向 res/layout/activity_main.xml 中添加以下代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:orientation="vertical"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"/>
   <Button
      android:id="@+id/buttonLoadPicture"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="0"
      android:text="Load Picture"
      android:layout_gravity="center"/>
</LinearLayout>

第 3 步 − 向 src/MainActivity.java 中添加以下代码

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.provider.MediaStore;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
   ImageView imageView;
   Button button;
   private static final int PICK_IMAGE = 100;
   Uri imageUri;
   @Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
      button = (Button)findViewById(R.id.buttonLoadPicture);
      button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            openGallery();
         }
      });
   }
   private void openGallery() {
      Intent gallery = new Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI);
      startActivityForResult(gallery, PICK_IMAGE);
   }
   @Override
   protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
      super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
      if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == PICK_IMAGE){
         imageUri = data.getData();
         imageView.setImageURI(imageUri);
      }
   }
}

第 4 步 − 向 androidManifest.xm 中添加以下代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample">
   <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已经将你的实际 Android 移动设备与计算机连接。要通过 android studio 运行应用程序,请打开项目的某个活动文件并单击工具栏上的运行  图标。选择你的移动设备作为选项,然后查看将显示默认界面的移动设备 −

点击这里下载项目代码。

更新于: 2019 年 8 月 2 日

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