如何在Android中使用Kotlin从图片库选择图片?


此示例演示如何使用Kotlin从Android的图片库中选择图片。

步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="2dp">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1" />
   <Button
      android:id="@+id/buttonLoadPicture"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_weight="0"
      android:text="Load Picture" />
</LinearLayout>

步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.kt

import android.content.Intent
import android.net.Uri
import android.os.Bundle
import android.provider.MediaStore
import android.widget.Button
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var imageView: ImageView
   lateinit var button: Button
   private val pickImage = 100
   private var imageUri: Uri? = null
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      button = findViewById(R.id.buttonLoadPicture)
      button.setOnClickListener {
         val gallery = Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI)
         startActivityForResult(gallery, pickImage)
      }
   }
   override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
      super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
      if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == pickImage) {
         imageUri = data?.data
         imageView.setImageURI(imageUri)
      }
   }
}

步骤4 - 将以下代码添加到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标播放 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

点击这里下载项目代码。

更新于:2020年11月30日

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