如何在Kotlin中使用Picasso调整Android图片大小?


此示例演示如何在Kotlin中使用Picasso调整Android图片大小。

步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

示例

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:paddingStart="16dp"
   android:paddingTop="16dp"
   android:paddingEnd="16dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <ImageView
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>

步骤3 − 将以下依赖项添加到build.gradle(Module:app)

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

步骤4 − 将以下代码添加到src/MainActivity.kt

示例

import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import com.squareup.picasso.Picasso
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   private lateinit var imageView: ImageView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      imageView = findViewById(R.id.imageView)
      val url = "https://images.pexels.com/photos/414612/pexels-photo-414612.jpeg"
      Picasso.with(this).load(url).resize(600, 500).into(imageView)
   }
}

步骤5 − 将以下代码添加到androidManifest.xml

示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要在Android Studio中运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后单击运行图标 工具栏中的。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

更新于:2020年5月23日

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