如何在Android内部存储中读取图像文件?
此示例演示了如何在Android内部存储中读取图像文件。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/read" android:text = "read" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" /> <ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_width = "300dp" android:layout_height = "300dp" /> </LinearLayout>
在上面的代码中,我们添加了一个按钮和一个图像视图。当用户点击按钮时,它将从内部存储中获取图像并附加到图像视图。
步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.java 中
package com.example.andy.myapplication; import android.content.Context; import android.content.ContextWrapper; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import java.io.File; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button read; ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle readdInstanceState) { super.onCreate(readdInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); read = findViewById(R.id.read); read.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ContextWrapper cw = new ContextWrapper(getApplicationContext()); File directory = cw.getDir("imageDir", Context.MODE_PRIVATE); File file = new File(directory, "mario" + ".png"); imageView.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(file.toString())); } }); } }
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后点击运行 工具栏中的图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -
在以上结果中,点击读取按钮以从内部存储读取图像,如下所示 -
点击 这里 下载项目代码
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