如何在Android内部存储中创建和读取txt文件?


此示例演示如何在Android内部存储中创建和读取txt文件。

步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建一个新项目。

步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <EditText
      android:id = "@+id/enterText"
      android:hint = "Please enter text here"
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "wrap_content" />
   <Button
      android:id = "@+id/save"
      android:text = "Save"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "wrap_content" />
   <TextView
      android:id = "@+id/output"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:textSize = "25sp"
      android:layout_height = "wrap_content" />
</LinearLayout>

在上面的代码中,我们使用了EditText和Button。当用户点击按钮时,它将从EditText获取数据并将其存储到内部存储中的/data/data/<你的包名>/files/text/sample.txt。它将从sample.txt追加数据到TextView。

步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.java

package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   Button save;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      final TextView output = findViewById(R.id.output);
      final EditText enterText = findViewById(R.id.enterText);
      save = findViewById(R.id.save);
      save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if (!enterText.getText().toString().isEmpty()) {
               File file = new File(MainActivity.this.getFilesDir(), "text");
               if (!file.exists()) {
                  file.mkdir();
               }
               try {
                  File gpxfile = new File(file, "sample");
                  FileWriter writer = new FileWriter(gpxfile);
                  writer.append(enterText.getText().toString());
                  writer.flush();
                  writer.close();
                  output.setText(readFile());
                  Toast.makeText(MainActivity.this, "Saved your text", Toast.LENGTH_LONG).show();
               } catch (Exception e) { }
            }
         }
      });
   }
   private String readFile() {
      File fileEvents = new File(MainActivity.this.getFilesDir()+"/text/sample");
      StringBuilder text = new StringBuilder();
      try {
         BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(fileEvents));
         String line;
         while ((line = br.readLine()) ! = null) {
            text.append(line);
            text.append('
');          }          br.close();       } catch (IOException e) { }       String result = text.toString();       return result;    } }

步骤4 - 将以下代码添加到manifest.xml

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package = "com.example.andy.myapplication">
   <uses-permission android:name = "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
   <uses-permission android:name = "android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
   <application
      android:allowBackup = "true"
      android:icon = "@mipmap/ic_launcher"
      android:label = "@string/app_name"
      android:roundIcon = "@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl = "true"
      android:theme = "@style/AppTheme">
     <activity android:name = ".MainActivity">
        <intent-filter>
           <action android:name = "android.intent.action.MAIN" />
           <category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
     </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的项目中的一个activity文件,然后单击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -

在上面的结果中,我们添加了一些文本并点击了保存按钮,如下所示 -

要验证以上结果,请查看/data/data/<你的包名>/files/text/sample.txt,如下所示 -

点击这里下载项目代码

更新于:2019年7月30日

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