如何在Android应用中使用Kotlin读取简单的文本文件?
此示例演示如何使用Kotlin在Android应用中读取简单的文本文件。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件?新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:onClick="readTextFile" android:text="Read Text File" /> <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:text="Read text File in Android" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="18sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_marginTop="10dp" android:textSize="20sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步骤3 − 创建一个新的Android资源目录(raw.xml)并在res/raw中添加一个文本文件。
步骤4 − 将以下代码添加到src/MainActivity.kt
import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.TextView import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.BufferedReader import java.io.IOException import java.io.InputStream import java.io.InputStreamReader class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" } fun readTextFile(view: View) { var string: String? = "" val stringBuilder = StringBuilder() val `is`: InputStream = this.resources.openRawResource(R.raw.sample) val reader = BufferedReader(InputStreamReader(`is`)) while (true) { try { if (reader.readLine().also { string = it } == null) break } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } stringBuilder.append(string).append("
") textView.text = stringBuilder } `is`.close() Toast.makeText(baseContext, stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show() } }
步骤5 − 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android移动设备连接到计算机。要从Android Studio运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。
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