如何在Android中读取assets文件夹下的文件?
此示例演示如何在Android中读取assets文件夹下的文件。
步骤1 − 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必要信息以创建新项目。
步骤2 − 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:padding="12sp" android:textStyle="bold"/> <Button android:id="@+id/btnReadText" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Read text from assets" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="20sp" android:textStyle="bold"> </Button> </RelativeLayout>
步骤3 – 右键点击app >> 新建 >> 文件夹 >> assets文件夹。右键点击assets文件夹,选择新建 >> 文件 (myText.txt) 并输入您的文本。
“Darkness cannot drive out darkness: only light can do that. Hate cannot drive out hate: only love can do that.”
步骤4 − 将以下代码添加到src/MainActivity.java
package app.com.sample;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
TextView textView;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
button = findViewById(R.id.btnReadText);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String string = "";
try {
InputStream inputStream = getAssets().open("myText.txt");
int size = inputStream.available();
byte[] buffer = new byte[size];
inputStream.read(buffer);
string = new String(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
textView.setText(string);
}
});
}
}步骤5 − 将以下代码添加到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的Android移动设备连接到您的计算机。要在Android Studio中运行应用程序,请打开您的项目中的一个activity文件,然后点击运行
工具栏中的图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 –


点击 这里 下载项目代码。
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