如何在Android TextureView中播放视频?


此示例演示了如何在Android TextureView中播放视频。

步骤1 −在Android Studio中创建新项目,转到文件⇒新建项目并填写所有必需的详细信息以新建项目。

步骤2 −将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="8dp"
   tools:context=".MainActivity">
<TextureView
   android:id="@+id/textureView"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

步骤3 −创建资产文件夹并将视频复制粘贴到资产文件夹中。

步骤4 −将以下代码添加到src/MainActivity.java

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.AssetFileDescriptor;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import java.io.IOException;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener, MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener {
   TextureView textureView;
   private MediaPlayer mediaPlayer;
   AssetFileDescriptor fileDescriptor;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      textureView = findViewById(R.id.textureView);
      textureView.setSurfaceTextureListener(this);
      mediaPlayer = new MediaPlayer();
      try {
         fileDescriptor = getAssets().openFd("videoplayback.mp4");
      }
       catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
   @Override
   public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
      Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
      try {
         mediaPlayer.setSurface(surface);
         if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor);
            mediaPlayer.prepareAsync();
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
               @Override
               public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                  mediaPlayer.start();
               }
            });
         }
      }
      catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
   @Override
   public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
   }
   @Override
   public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
      return false;
   }
   @Override
   public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
   }
   @Override
   public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) {
   }
}

步骤5 −将以下代码添加到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="app.com.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已经将您的实际Android移动设备与您的计算机连接。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的一个项目活动文件,然后单击工具栏中的运行播放图标 图标。选择您的移动设备作为选项,然后查看将显示您默认屏幕的移动设备−

更新于:2020年7月8日

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