如何使用 FabricJS 通过角点非均匀地调整对象大小?


在本文中,我们将学习如何使用 FabricJS 通过角点非均匀地调整对象大小。在 FabricJS 中,从角点拖动时,对象会按比例变换。但是,我们可以通过按 uniScaleKey 来控制此行为。

语法

new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniScaleKey: String }: Object)

参数

  • element − 此参数是<canvas> 元素本身,可以使用 Document.getElementById() 或<canvas> 元素的 ID 来获取。FabricJS 画布将在此元素上初始化。

  • options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的画布提供额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与画布相关的许多属性,例如颜色、光标、边框宽度以及 uniScaleKey 属性。它接受一个字符串值,该值指示哪个键切换统一缩放。它的默认值是shiftKey。可能的键值是:altKey,shiftKeyctrlKey。

示例 1

按 shiftKey 禁用统一缩放

当在保持纵横比的同时通过拖动边缘来变换对象时,我们称该对象被均匀缩放。uniScaleKey 允许我们当场控制该行为。默认情况下,FabricJS 中的对象按比例缩放。让我们看一个代码示例,说明在按下 shiftKey 时对象如何进行非均匀缩放。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Resizing an object non-uniformly via corner points</h2>
   <p>Hold the <b>shift</b> key and drag the object from its corners. The object will resize non-uniformly. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

将 uniScaleKey 的值更改为 ctrlKey

虽然其默认值是shiftKey,但我们也可以使用'ctrlKey'和'altKey'。如果指定 NULL 或任何其他键,则此功能将被禁用。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Resizing an object non-uniformly via corner points</h2>
   <p>Hold the <b>ctrl</b> key and drag the object from its corners. The object will resize non-uniformly. </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas", {
         uniScaleKey: "ctrlKey",
      });
      // Creating an instance of the fabric.Rect class
      var circle = new fabric.Circle({
         left: 70,
         top: 90,
         radius: 40,
         fill: "#006400",
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(circle);
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
   </script>
</body>
</html>

更新于:2022年5月19日

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