如何在 Android 中使用 Kotlin 和 SMSmanager 在双卡手机上发送短信?


此示例演示了如何在 Android 中使用 Kotlin 和 SMSmanager 在双卡手机上发送短信。

步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <EditText
      android:id="@+id/editTextNum"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:hint="Enter mobile number"
      android:textColor="@android:color/black" />
   <EditText
      android:id="@+id/editTextMsg"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:hint="Enter your message"
      android:textColor="@android:color/black" />
   <Button
      android:id="@+id/btnSendMsg"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_gravity="center"
      android:layout_marginTop="5dp"
      android:onClick="sendMessage"
      android:text="Send Message" />
</LinearLayout>

步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

import android.Manifest
import android.content.pm.PackageManager
import android.os.Bundle
import android.telephony.SmsManager
import android.text.TextUtils
import android.view.View
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.app.ActivityCompat
import androidx.core.content.ContextCompat
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var button: Button
   lateinit var editTextNumber: EditText
   lateinit var editTextMessage: EditText
   private val permissionRequest = 101
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      editTextNumber = findViewById(R.id.editTextNum)
      editTextMessage = findViewById(R.id.editTextMsg)
      button = findViewById(R.id.btnSendMsg)
   }
   fun sendMessage(view: View) {
      val permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.SEND_SMS)
      if (permissionCheck == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
         myMessage()
      } else {
         ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.SEND_SMS),
         permissionRequest)
      }
   }
   private fun myMessage() {
      val myNumber: String = editTextNumber.text.toString().trim()
      val myMsg: String = editTextMessage.text.toString().trim()
      if (myNumber == "" || myMsg == "") {
         Toast.makeText(this, "Field cannot be empty", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      } else {
         if (TextUtils.isDigitsOnly(myNumber)) {
            val smsManager: SmsManager = SmsManager.getDefault()
            smsManager.sendTextMessage(myNumber, null, myMsg, null, null)
            Toast.makeText(this, "Message Sent", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         } else {
            Toast.makeText(this, "Please enter the correct number", Toast.LENGTH_SHORT).show()
         }
      }
   }
   override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults:
   IntArray) {
      super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
      if (requestCode == permissionRequest) {
         if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
            myMessage();
         } else {
            Toast.makeText(this, "You don't have required permission to send a message",
            Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
      }
   }
}

步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS" />
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 手机设备连接到您的电脑。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开项目中的一个活动文件,然后点击工具栏中的运行图标 。选择您的手机设备作为选项,然后检查您的手机设备,它将显示您的默认屏幕


更新于: 2020年11月5日

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