如何在 Android 中使用 Kotlin 将文件写入 assets 文件夹?


此示例演示了如何使用 Kotlin 将文件写入 Android 中的 assets 文件夹。

步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text2"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:id="@+id/btnReadFile"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_above="@id/textView"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginBottom="15dp"
      android:text="Read File" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textColor="@android:color/background_dark"
      android:textSize="16sp"
      android:textStyle="bold|italic" />
</RelativeLayout>

步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中

import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.io.IOException
import java.io.InputStream
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   lateinit var button: Button
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      button = findViewById(R.id.btnReadFile)
      button.setOnClickListener {
         var string: String? = ""
         var inputStream: InputStream? = null
         try {
            inputStream = assets.open("text.txt")
            val size: Int = inputStream.available()
            val buffer = ByteArray(size)
            inputStream.read(buffer)
            string = String(buffer)
         }
         catch (e: IOException) {
            e.printStackTrace()
         }
         textView.text = string
      }
   }
}

步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标播放 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。

更新于: 2020-12-01

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