如何在 Android 中使用 Kotlin 将文件写入 assets 文件夹?
此示例演示了如何使用 Kotlin 将文件写入 Android 中的 assets 文件夹。
步骤 1 - 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 - 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/text2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/btnReadFile" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/textView" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginBottom="15dp" android:text="Read File" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/background_dark" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" /> </RelativeLayout>
步骤 3 - 将以下代码添加到 src/MainActivity.kt 中
import android.os.Bundle import android.widget.Button import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import java.io.IOException import java.io.InputStream class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView lateinit var button: Button override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" textView = findViewById(R.id.textView) button = findViewById(R.id.btnReadFile) button.setOnClickListener { var string: String? = "" var inputStream: InputStream? = null try { inputStream = assets.open("text.txt") val size: Int = inputStream.available() val buffer = ByteArray(size) inputStream.read(buffer) string = String(buffer) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } textView.text = string } } }
步骤 4 - 将以下代码添加到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际 Android 移动设备连接到您的计算机。要从 Android Studio 运行应用程序,请打开您项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行图标 。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕。
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