Java程序:根据用户输入打印卍字符
卍字符是印度教、佛教和耆那教的宗教象征。在这篇文章中,我们将学习如何根据用户输入打印卍字符。这里有三种不同的方法可以使用Java来创建这个图案。在所有方法中,卍字符的大小由用户决定。用户提供表格或框架大小的输入。卍字符经常用作学习使用包括Java在内的不同语言的行、列和表格布局概念的示例。
使用Java绘制卍字符。
这里,使用了三种不同的方法来使用Java创建这个图案:
方法一:使用两个“for循环”
列和行号将由用户输入。卍字符的图案将放置在正方形区域内。键盘上的“.”字符用于创建图案。“.”字符用于创建图案。计算正方形形状的宽度和高度的中点。使用两个for循环打印带有适当间隙的垂直和水平点线。这种方法的局限性在于线条不连续。
使用两个“for循环”的步骤
以下是使用两个“for循环”打印卍字符的步骤:
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步骤1 - 导入所需的库。
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步骤2 - 确定要绘制的图形大小。
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步骤3 - 设置表格的行和列。
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步骤4 - 使用“.”字符绘制卍字符图案。
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步骤5 - 显示结果。
示例
以下是使用“for循环”打印卍字符的Java程序:
import java.util.Scanner; public class swastika{ public static void main (String[] args){ int n; Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.print("Enter the row and col value <Select a number between 10 to 50 > :- "); n=sc.nextInt(); sc.close(); int row = n, col = n; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++){ if (i < row / 2){ if (j < col / 2){ if (j == 0) System.out.print("."); else System.out.print(" "+ " "); } else if (j == col / 2) System.out.print(" ."); else{ if (i == 0) System.out.print(" ."); } } else if (i == row / 2) System.out.print(". "); else{ if (j == col / 2 || j == col - 1) System.out.print(". "); else if (i == row - 1){ if (j <= col / 2 || j == col - 1) System.out.print(". "); else System.out.print(" "+ " "); } else System.out.print(" "+" "); } } System.out.print("\n"); } }; }
解释
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import java.util.Scanner − 要获取用户输入,这里导入了Scanner类。它是java.util包的一部分。
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Scanner sc=new Scanner(System.in) − sc是Scanner类的对象。System.in用于通过键盘获取用户输入。
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sc.close() − 在完成工作后用于关闭扫描器对象。
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System.out.print() − 用于打印输出。
输出
方法二:使用drawLine()方法
设置框架大小,并使用drawLine函数创建卍字符图案。绘制六条线来创建卍字符图案。java.awt.Graphics和java.awt.Graphics2D用于从AWT图形类进行绘图。这种方法的优点是线条是连续的。
使用drawLine()方法打印卍字符的步骤
以下是使用drawLine()方法打印卍字符的步骤:
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步骤1 - 导入所需的java.awt.Graphics2D库。
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步骤2 - 确定图形大小。图形大小也可以作为输入。
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步骤3 - 设置符号绘制的框架大小。
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步骤4 - 绘制卍字符符号。从一个点到另一个点绘制连续的线条。
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步骤5 - 显示结果。
示例
以下是使用drawLine()方法打印卍字符的Java程序:
import java.awt.Component; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.util.Scanner; public class swastika_draw { public static void main(String[] args) { int n; Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.print("Enter the size of frame <Seclect from 300 to 700> :- "); n=sc.nextInt(); sc.close(); Frame frame = new Frame(); frame.add(new CustomPaintComponent()); int frameWidth = n; int frameHeight = n; frame.setSize(frameWidth, frameHeight); frame.setVisible(true); } static class CustomPaintComponent extends Component { public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D)g; int x1 = 10; int y1 = 10; int x2 = x1; int y2 = getSize().height/2; int x3 = getSize().width - 10; int y3 = y2; int x4= x3; int y4= getSize().height -10; int x5 = x3; int x6 = getSize().width/2; int y5= y1; int y6=y1; int x7=x6; int y7=y4; int x8=x1; int y8=y7; g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2); g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3); g2d.drawLine(x3, y3, x4, y4); g2d.drawLine(x5, y5, x6, y6); g2d.drawLine(x6, y6, x7, y7); g2d.drawLine(x7, y7, x8, y8); } } }
输出
解释
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import java.util.Scanner − 组件是可以显示在屏幕上并允许用户与之交互的对象。例如,按钮。
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java.awt.Graphics2D − 这是在Java中进行二维绘图所需的类。此类扩展了原始的Graphics类,并提供了其他功能和控件。
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drawLine() − drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2),这两个点连接起来构成一条线。
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注意 - 在命令提示符中按control+C关闭显示框架窗口。
方法三:使用JavaFX库
安装JavaFX。javafx.scene.shape.Line和javafx.scene.Groups用于进行绘图。设置场景的大小。使用Line函数创建卍字符图案。在场景中绘制六条线来创建卍字符图案。这种方法的优点是线条是连续的。
使用JavaFX库打印卍字符的步骤
以下是使用JavaFX库打印卍字符的步骤:
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步骤1 - 导入所需的Javafx库。
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步骤2 - 确定场景的大小。
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步骤3 - 设置场景的画布大小。
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步骤4 - 绘制卍字符符号。从一个点到另一个点绘制连续的线条。将所有线条添加到Group中。将group放入场景中。
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步骤5 - 显示结果。
示例
以下是使用JavaFX库打印卍字符的Java程序:
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Line; import javafx.stage.Stage; public class swastika_draw1 extends Application{ //swastika app starts here.. @Override public void start(Stage stg1) { int x1 = 10; int y1 = 10; int x2 = x1; int y2 = 500/2; int x3 = 500 - 10; int y3 = y2; int x4= x3; int y4= 500 -10; int x5 = x3; int x6 = 500/2; int y5= y1; int y6=y1; int x7=x6; int y7=y4; int x8=x1; int y8=y7; //Creating swastika now.... Line ln1= new Line(x1, y1, x2, y2); Line ln2= new Line(x2, y2, x3, y3); Line ln3= new Line(x3, y3, x4, y4); Line ln4= new Line(x5, y5, x6, y6); Line ln5= new Line(x6, y6, x7, y7); Line ln6= new Line(x7, y7, x8, y8); Group grp1 = new Group(); adding all lines to grp1 grp1.getChildren().add(ln1); grp1.getChildren().add(ln2); grp1.getChildren().add(ln3); grp1.getChildren().add(ln4); grp1.getChildren().add(ln5); grp1.getChildren().add(ln6); //Creating a Scene canvas Scene swastika_canvas = new Scene(grp1, 500, 500); //Set the title of the scene canvas stg1.setTitle("Swastika Example using JavaFx"); //Adding the swastika_canvas to the stg stg1.setScene(swastika_canvas); //Displaying Swastika now... stg1.show(); } //main method starts ... public static void main(String args[]){ launch(args); } }
如何使用JavaFX运行程序?(方法解释)
C:\java\javaprgstu>run.bat swastika_draw1 C:\java\javaprgstu>javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1.java C:\java\javaprgstu>java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1
输出
解释
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Line() − Line(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2),这两个点连接起来构成一条线。
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注意 - 使用javafx需要将其安装在单独的目录中,并创建run.bat文件。
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run.bat文件内容:
javac --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1.java
java --module-path "C:\Program Files\Java\javafx-sdk-19.0.2.1\lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1
结论
在这篇文章中,使用了三种方法来使用Java语言创建卍字符图案。第一种方法将图形作为散布在表格格式中的点打印出来。另一种方法使用绘图窗体,使用java.awt.Graphics2D库使用连续线绘制卍字符。第三种方法使用javafx库在场景中绘制线条。