在 JavaScript 中消灭敌人
问题
假设我们有一个二维网格,每个单元格要么是墙壁 'W',要么是敌人 'E',要么是空 '0'(数字零)。我们需要编写一个函数,返回我们使用一枚炸弹最多可以消灭的敌人数量。
炸弹会消灭从放置点开始,在同一行和同一列的所有敌人,直到遇到墙壁(因为墙壁太坚固无法摧毁)。
我们还必须记住,我们只能将炸弹放在空单元格中。例如,如果函数的输入是:
const arr = [ ['0', 'E', '0', '0'], ['E', '0', 'W', 'E'], ['0', 'E', '0', '0'] ];
那么输出应该是:
const output = 3;
输出解释
在 [1,1] 位置放置炸弹将消灭 3 个敌人,这是最多的。
示例
这段代码将是:
const arr = [
['0', 'E', '0', '0'],
['E', '0', 'W', 'E'],
['0', 'E', '0', '0']
];
const killEnemy = (arr = []) => {
let m = arr.length;
let n = m > 0 ? arr[0].length : 0;
let result = 0, rows = 0;
const cols = [];
for (let i = 0; i < m; ++i) {
for (let j = 0; j < n; ++j) {
if (j === 0 || arr[i][j-1] === 'W') {
rows = 0;
for (let k = j; k < n && arr[i][k] != 'W'; ++k)
if (arr[i][k] === 'E')
rows += 1;
}
if (i === 0 || arr[i-1][j] === 'W') {
cols[j] = 0;
for (let k = i; k < m && arr[k][j] != 'W'; ++k)
if (arr[k][j] === 'E')
cols[j] += 1;
}
if (arr[i][j] === '0' && rows + cols[j] > result)
result = rows + cols[j];
}
}
return result;
};
console.log(killEnemy(arr));输出
控制台中的输出将是:
3
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数据结构
网络
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