Lodash - assignWith 方法
语法
_.assignWith(object, sources, [customizer])
该方法类似于 _.assign,但它可以接受 customizer,该方法被调用以生成已分配的值。如果 customizer 返回 undefined,则改由该方法处理赋值。customizer 会使用五个参数进行调用:(objValue, srcValue, key, object, source)。
参数
object (对象) - 目标对象。
sources (...对象) - 源对象。
[customizer] (函数) - 用于自定义已分配值的函数。
输出
(对象) - 返回对象。
示例
var _ = require('lodash'); function customizer(objValue, srcValue) { return _.isUndefined(objValue) ? srcValue : objValue; } var defaults = _.partialRight(_.assignWith, customizer); console.log(defaults({ 'a': 1 }, { 'b': 2 }, { 'a': 3 }));
将上述程序保存到 tester.js 中。运行以下命令以执行该程序。
命令
\>node tester.js
输出
{ a: 1, b: 2 }
lodash_object.htm
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