Lodash - setWith 方法
语法
_.setWith(object, path, value, [customizer])
此方法类似于 _.set,只是它接受 customizer,该 customizer 会被调用以生成 path 的对象。如果 customizer 返回 undefined,则此方法会处理 path 的创建。customizer 会使用三个参数被调用:(nsValue, key, nsObject)。
参数
object (Object) − 要修改的对象。
path (Array|string) − 要设置的属性的路径。
value (*) − 要设置的值
[customizer] (Function) − 用于自定义已赋值值的函数。
输出
(Object) − 返回对象。
示例
var _ = require('lodash'); var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] }; _.setWith(object, '[0][1]', 'a', Object) console.log(object);
将以上程序保存在 tester.js 中。运行以下命令以执行此程序。
命令
\>node tester.js
输出
{ '0': { '1': 'a' }, a: [ { b: [Object] } ] }
lodash_object.htm
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