Pascal - 运算符



运算符是一个符号,它告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。Pascal 允许以下类型的运算符:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 布尔运算符
  • 位运算符
  • 集合运算符
  • 字符串运算符

让我们逐一讨论算术运算符、关系运算符、布尔运算符和位运算符。稍后我们将讨论集合运算符和字符串操作。

算术运算符

下表显示了 Pascal 支持的所有算术运算符。假设变量A的值为 10,变量B的值为 20,则:

显示示例

运算符 描述 示例
+ 将两个操作数相加 A + B 将得到 30
- 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10
* 将两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 将分子除以分母 B / A 将得到 2
% 模运算符,整数除法后的余数 B % A 将得到 0

关系运算符

下表显示了 Pascal 支持的所有关系运算符。假设变量A的值为 10,变量B的值为 20,则:

显示示例

运算符 描述 示例
= 检查两个操作数的值是否相等,如果相等,则条件为真。 (A = B) 为假。
<> 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等,则条件为真。 (A <> B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件为真。 (A <= B) 为真。

布尔运算符

下表显示了 Pascal 语言支持的所有布尔运算符。所有这些运算符都作用于布尔操作数并产生布尔结果。假设变量A的值为 true,变量B的值为 false,则:

显示示例

运算符 描述 示例
and 称为布尔 AND 运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。 (A and B) 为假。
and then 它类似于 AND 运算符,但是它保证了编译器评估逻辑表达式的顺序。从左到右,只有在必要时才评估右操作数。 (A and then B) 为假。
or 称为布尔 OR 运算符。如果两个操作数中的任何一个为真,则条件为真。 (A or B) 为真。
or else 它类似于布尔 OR,但是它保证了编译器评估逻辑表达式的顺序。从左到右,只有在必要时才评估右操作数。 (A or else B) 为真。
not 称为布尔 NOT 运算符。用于反转其操作数的逻辑状态。如果一个条件为真,则逻辑 NOT 运算符将使其变为假。 not (A and B) 为真。

位运算符

位运算符作用于位并执行逐位运算。所有这些运算符都作用于整数操作数并产生整数结果。按位与 (&)、按位或 (|) 和按位非 (~) 的真值表如下:

p q p & q p | q ~p ~q
0 0 0 0 1 1
0 1 0 1 1 0
1 1 1 1 0 0
1 0 0 1 0 1

假设 A = 60;B = 13;现在以二进制格式,它们将如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

Pascal 支持的位运算符列在下表中。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则

显示示例

运算符 描述 示例
& 二进制 AND 运算符如果位同时存在于两个操作数中,则将该位复制到结果中。 (A & B) 将得到 12,即 0000 1100
| 二进制 OR 运算符如果位存在于任何一个操作数中,则将该位复制。 (A | B) 将得到 61,即 0011 1101
! 二进制 OR 运算符如果位存在于任何一个操作数中,则将该位复制。它与 | 运算符相同。 (A ! B) 将得到 61,即 0011 1101
~ 二进制反码运算符是一元运算符,其作用是“翻转”位。 (~A ) 将得到 -61,由于带符号二进制数,所以在二进制补码形式下为 1100 0011。
<< 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即 1111 0000
>> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即 0000 1111

请注意,Pascal 的不同实现方式在位运算符方面有所不同。但是,我们在此使用的编译器 Free Pascal 支持以下位运算符:

运算符 操作
not 按位 NOT
and 按位 AND
or 按位 OR
xor 按位异或
shl 按位左移
shr 按位右移
<< 按位左移
>> 按位右移

Pascal 中的运算符优先级

运算符优先级决定了表达式中项的组合方式。这会影响表达式的计算方式。某些运算符的优先级高于其他运算符;例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符。

例如 x = 7 + 3 * 2;此处,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 的优先级高于 +,所以它首先与 3*2 相乘,然后加到 7 中。

此处,优先级最高的运算符出现在表格的顶部,优先级最低的运算符出现在底部。在表达式中,将首先计算优先级较高的运算符。

显示示例

运算符 优先级
~, not, 最高
*, /, div, mod, and, &
|, !, +, -, or,
=, <>, <, <=, >, >=, in
or else, and then 最低
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