计算机图形学中用 C++ 编写的点裁剪算法
计算机图形学处理在计算机屏幕上绘制图像和图形。这里我们将屏幕视为一个二维坐标系。该坐标系从左上角(0,0)开始,在右下角结束。
视平面是在计算机图形学中定义的绘图区域。或屏幕的可见区域。
裁剪是删除视平面之外的那些点或图形。
让我们举一个例子来理解裁剪。
这里点 C 和 D 将被裁剪,因为它们位于用蓝色标记的视平面外部。
为了裁剪计算机图形中的一个点。我们需要知道视平面的坐标,即 (Xmin, Ymin) 和 (Xmax, Ymax)。然后我们将该点的坐标与这些坐标进行比较。
如果 (Xmin, Ymin) <= (Xpoint, Y point) <= (Xmax, Ymax),则该点位于视平面内,否则将被裁剪掉。
示例
演示点裁剪的程序。
#include <iostream> using namespace std; void pointClipping(int points[][2], int n, int Xmin, int Ymin, int Xmax, int Ymax) { cout<<"Points that are removed by Point clipping Algorithm are :"<<endl; for (int i = 0; i < n; i++){ if ((points[i][0] < Xmin) || (points[i][0] > Xmax)) cout<<"("<<points[i][0]<<","<<points[i][1]<<")\t"; else if ((points[i][1] < Ymin) || (points[i][1] > Ymax)) cout<<"("<<points[i][0]<<","<<points[i][1]<<")\t"; } } int main() { int points[6][2] = {{0, 0}, {-10, 10}, {1000, 1000}, {100, 900}, {501, 311}, {250, 250}}; int Xmin = 0; int Xmax = 500; int Ymin = 0; int Ymax = 500; pointClipping(points, 6, Xmin, Ymin, Xmax, Ymax); return 0; }
输出
Points that are removed by Point clipping Algorithm are : (-10,10) (1000,1000) (100,900) (501,311)
广告