计算机网络中的最短路径算法
在计算机网络中,最短路径算法旨在找到网络节点之间的最优路径,以最大限度地降低路由成本。它们是图论中提出的最短路径算法的直接应用。
解释
假设一个网络由N个顶点(节点或网络设备)组成,这些顶点通过M条边(传输线路)连接。每条边都与一个权重相关联,表示传输线路的物理距离或传输延迟。最短路径算法的目标是在沿边的任何一对顶点之间找到一条路径,使边的权重之和最小。如果边的权重相等,则最短路径算法旨在找到具有最小跳数的路径。
常见的最短路径算法
一些常见的最短路径算法包括:
Bellman-Ford算法
Dijkstra算法
Floyd-Warshall算法
以下部分将描述每种算法。
Bellman-Ford算法
输入 - 表示网络的图;以及一个源节点 s
输出 - 从 s 到所有其他节点的最短路径。
将从 s 到所有节点的距离初始化为无穷大 (∞);到自身的距离为 0;一个大小为 |V|(节点数)的数组 dist[],所有值都为 ∞,除了 dist[s]。
迭代计算最短距离。对除 s 之外的每个节点重复 |V|- 1 次:
对连接顶点 u 和 v 的每条边重复:
如果 dist[v] > (dist[u] + 边 u-v 的权重),则
更新 dist[v] = dist[u] + 边 u-v 的权重
数组 dist[] 包含从 s 到每个其他节点的最短路径。
Dijkstra算法
输入 - 表示网络的图;以及一个源节点 s
输出 - 以 s 为根节点的最短路径树 spt[]。
初始化:
一个大小为 |V|(节点数)的距离数组 dist[],其中 dist[s] = 0 且 dist[u] = ∞(无穷大),其中 u 表示图中除 s 之外的节点。
一个数组 Q,包含图中的所有节点。当算法运行完成时,Q 将变为空。
一个空集 S,将访问过的节点添加到其中。当算法运行完成时,S 将包含图中的所有节点。
当 Q 不为空时重复:
从 Q 中移除具有最小 dist[u] 且不在 S 中的节点 u。在第一次运行中,移除 dist[s]。
将 u 添加到 S 中,标记 u 为已访问。
对于每个与 u 相邻的节点 v,更新 dist[v] 为:
如果 (dist[u] + 边 u-v 的权重) < dist[v],则
更新 dist[v] = dist[u] + 边 u-v 的权重
数组 dist[] 包含从 s 到每个其他节点的最短路径。
Floyd-Warshall算法
输入 - 一个成本邻接矩阵 adj[][],表示网络中节点之间的路径。
输出 - 一个最短路径成本矩阵 cost[][],以成本表示图中每对节点之间的最短路径。
如下填充 cost[][]
如果 adj[][] 为空,则 cost[][] = ∞(无穷大)
否则 cost[][] = adj[][]
N = |V|,其中 V 表示网络中的节点集。
对于 k = 1 到 N 重复:
对于 i = 1 到 N 重复:
对于 j = 1 到 N 重复:
如果 cost[i][k] + cost[k][j] < cost[i][j],则
更新 cost[i][j] := cost[i][k] + cost[k][j]
矩阵 cost[][] 包含从每个节点 i 到每个其他节点 j 的最短成本。