Python - 用 PyGame 显示图像
Pygame 是一款适用于 Python 的多媒体库,用于制作游戏和多媒体应用程序。在本文中,我们将介绍如何使用 pygame 模块在屏幕上绘制一张图片,同时考虑图像在 pygame 窗口中的高度、宽度和位置。
在下面的程序中,我们初始化 pygame 模块,然后定义图像的模式和标题。接下来,我们加载图像并定义坐标。screen.blit 函数绘制屏幕,而 while 循环会不断监听游戏是否已结束。
示例
import pygame pygame.init() w = 300; h = 300 screen = pygame.display.set_mode((w, h)) pygame.display.set_caption('Tutorialspoint Logo') TPImage = pygame.image.load("E:\Python3\tutorialspoint.png").convert() # coordinates of the image x = 10; y = 20; screen.blit(TPImage, (x, y)) # paint screen one time pygame.display.flip() running = True while (running): # loop listening for end of game for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # loop over, quite pygame pygame.quit()
输出
运行以上代码,我们得到以下结果 −
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