如何使用 Pygame 旋转和缩放图像?


我们可以使用 Pygame 模块的 **pygame.transform.rotate** 和 **pygame.transform.scale** 函数分别旋转和缩放图像。该函数用于将图像旋转给定的角度(以度为单位)。该函数接受两个参数 - 要旋转的图像和旋转角度。在这篇文章中,我们将分别使用 pygame.transform.rotate 和 pygame.transform.scale 函数来旋转和缩放图像。

在 Pygame 中旋转图像

算法

在 Pygame 中旋转图像 -

  • 导入 pygame 库。

  • 通过调用 **pygame.init()** 初始化 Pygame。

  • 使用 **pygame.display.set_mode()** 设置屏幕大小。

  • 使用 **pygame.image.load()** 加载要旋转的图像。

  • 使用 **pygame.transform.rotate()** 旋转图像,并以度为单位指定旋转角度。

  • 使用 **screen.blit()** 在屏幕上绘制原始图像和旋转后的图像。

  • 调用 **pygame.display.flip()** 更新显示。

  • 使用监听 pygame.QUIT 事件的 while 循环等待用户关闭窗口。

  • 使用 **pygame.quit()** 退出 Pygame。

语法

pygame.transform.rotate(Surface, angle)

这里,**Surface** 是要旋转的 Surface,**angle** 是要旋转 Surface 的角度(以度为单位)。该函数返回一个包含旋转后图像的新 Surface。

示例

以下代码加载名为 python-logo.png 的图像,并使用 pygame.transform.rotate 函数将其旋转 45 度,然后在屏幕上显示原始图像和旋转后的图像。blit 函数用于在屏幕上绘制图像。

import sys
import pygame

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((400, 400))

# Load the image to rotate
image = pygame.image.load('python-logo.png')

# Rotate the image by 45 degrees
rotated_image = pygame.transform.rotate(image, 45)

# Display the original and rotated image on the screen
screen.blit(image, (0, 0))
screen.blit(rotated_image, (200, 0))

pygame.display.flip()

# Wait for the user to close the window
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
         pygame.quit()
         sys.exit()

输出

在 Pygame 中缩放图像

Pygame 提供了一个名为 pygame.transform.scale 的函数,该函数可以将图像缩放为给定大小。该函数接受两个参数:要缩放的图像和图像的新大小。以下代码使用 **pygame.transform.scale** 函数将图像缩放为原始大小的两倍。

算法

在 Pygame 中缩放图像 -

  • 导入 pygame 库。

  • 通过调用 **pygame.init()** 初始化 Pygame。

  • 使用 **pygame.display.set_mode()** 设置屏幕大小。

  • 使用 **pygame.image.load()** 加载要缩放的图像。

  • 使用 **pygame.transform.scale()** 缩放图像,并指定图像的新大小(作为 (width, height) 的元组)。

  • 使用 **screen.blit()** 在屏幕上绘制原始图像和缩放后的图像。

  • 调用 **pygame.display.flip()** 更新显示。

  • 使用监听 pygame.QUIT 事件的 while 循环等待用户关闭窗口。

  • 使用 **pygame.quit()** 退出 Pygame。

语法

pygame.transform.scale(Surface, size)

这里,**Surface** 是要缩放的 Surface,**size** 是表示 Surface 新大小的元组。该函数返回一个包含缩放后图像的新 Surface。

示例

import pygame
import sys

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((700, 500))

# Load the image to scale
image = pygame.image.load('python-logo.png')

# Scale the image to 2x its original size
scaled_image = pygame.transform.scale(image, (image.get_width() * 2, image.get_height() * 2))

# Display the original and scaled image on the screen
screen.blit(image, (0, 0))
screen.blit(scaled_image, (200, 0))

pygame.display.flip()

# Wait for the user to close the window
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
         pygame.quit()
         sys.exit()

输出

结论

在本文中,我们使用 **Pygame pygame.transform.rotate** 和 **pygame.transform.scale** 方法旋转和缩放了图像。这些方法易于使用,并接受某些参数来旋转和缩放图像。使用这些函数,您可以创建动态且视觉上吸引人的游戏和应用程序。

更新于: 2023-07-11

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