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Rexx - 数组
任何编程语言中的数组都允许您将相同类型的值列表组合在一起。数组的用途在于它允许您构建一个相似类型值的列表,这些值可以**排序、搜索**并且可以**轻松操作**。Rexx 也允许定义数组。这些数组可以是一维的或多维的。
Rexx 数组可能是稀疏的。也就是说,并非每个数组位置都必须有值,甚至不必初始化。在包含数据元素的那些元素之间,可能存在空的数组位置或槽。或者数组可以是密集的,其中连续的数组槽都包含数据元素。
在许多编程语言中,您必须关注表中第一个条目的下标是什么。第一个数字下标是 0 还是 1?在 Rexx 中,第一个下标就是您使用的任何下标!因此,根据您的喜好,将第一个数组元素输入到位置 0 或 1。
array_name.0 = ‘first element’
或
array_name.1 = ‘first element’
让我们看看数组可用的不同操作。
创建数组
数组的创建使用与 Rexx 中变量相同的命名约定。
创建数组的通用语法如下:
Arrayname.index = value
其中
**数组名** - 这是为数组提供的名称。
**索引** - 这是数组中的索引位置,用于引用特定元素。
**值** - 这是分配给数组中索引元素的值。
数组声明的示例如下:
示例
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0
关于上述程序,需要注意以下几点:
- 数组的名称为 list
- 数组有 3 个元素,其值初始化为 0。
为数组元素赋值
可以像初始化数组元素一样重新为数组元素赋值。
以下程序是可分配给现有数组的各种索引值的示例。
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30
显示数组的值
可以通过引用数组元素的索引位置来显示数组的值。以下示例显示了如何访问数组的各种元素。
示例
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30 say list.1 say list.2 say list.3
上述程序的输出将如下所示:
10 0 30
复制数组
数组的所有元素都可以复制到另一个数组中。这的一般语法如下:
Newarray. = sourcearray.
其中
**新数组** - 这是需要将元素复制到的新数组。
**源数组** - 这是需要从中复制元素的源数组。
以下程序显示了如何执行数组的复制操作:
示例
/* Main program */ list.1 = 0 list.2 = 0 list.3 = 0 /* Assigning new values to the array*/ list.1 = 10 list.3 = 30 listnew. = list. say listnew.1 say listnew.2 say listnew.3
上述程序的输出将是:
10 0 30
遍历数组元素
也可以使用 Rexx 中可用的迭代语句来迭代数组元素。以下是如何执行此操作的示例:
示例
/* Main program */ list.1 = 10 list.2 = 20 list.3 = 30 number_of_elements = 3 do j = 1 to number_of_elements say list.j end
关于上述程序,需要注意以下几点:
使用**do 循环**遍历数组元素。
变量**number_of_elements**用于存储数组中元素的数量。
变量**j**用于迭代数组的每个元素。
上述程序的输出将是:
10 20 30
二维数组
前面也提到过,我们可以在 Rexx 中构造多维数组。让我们看一个如何实现二维数组的例子。
示例
/* Main program */ list.1 = 10 list.1.1 = 11 list.1.2 = 12 say list.1 say list.1.1 say list.1.2
上述程序的输出将如下所示:
10 11 12
关于上述程序,需要注意以下几点:
要创建多维数组,我们可以使用另一层索引。因此,在我们的示例中,我们使用**list.1.1**为 list 数组的索引值 1 创建另一个内部数组。