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Rexx - 运算符
运算符是告诉编译器执行特定数学或逻辑操作的符号。
Rexx 有各种类型的运算符,下面将详细解释:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
算术运算符
Rexx 语言支持与任何语言相同的普通算术运算符。以下是 Rexx 中可用的算术运算符。
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ | 两个操作数的加法 | 1 + 2 将得到 3 |
− | 从第一个操作数中减去第二个操作数 | 1 - 2 将得到 -1 |
∗ | 两个操作数的乘法 | 2 ∗ 2 将得到 4 |
/ | 分子除以分母 | 2 / 2 将得到 1 |
// | 第一个数字除以第二个数字的余数 | 3 // 2 将得到 1 |
% | div 组件将执行除法并返回整数组件。 | 3 % 2 将得到 1 |
关系运算符
关系运算符允许比较对象。以下是 Rexx 中可用的关系运算符。在 Rexx 中,真值用 1 表示,假值用 0 表示。
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 测试两个对象之间的相等性 | 2 = 2 将得到 1 |
< | 检查左侧对象是否小于右侧操作数。 | 2 < 3 将得到 1 |
=< | 检查左侧对象是否小于或等于右侧操作数。 | 2 =< 3 将得到 1 |
> | 检查左侧对象是否大于右侧操作数。 | 3 > 2 将得到 1 |
>= | 检查左侧对象是否大于或等于右侧操作数。 | 3 > 2 将得到 1 |
逻辑运算符
逻辑运算符用于评估布尔表达式。以下是 Rexx 中可用的逻辑运算符。
运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& | 这是逻辑“与”运算符 | 1 or 1 将得到 1 |
| | 这是逻辑“或”运算符 | 1 or 0 将得到 1 |
\ | 这是逻辑“非”运算符 | \0 将得到 1 |
&& | 这是逻辑异或运算符 | 1 && 0 将得到 1 |
位运算符
Groovy 提供四个位运算符。以下是 Groovy 中可用的位运算符。
序号 | 运算符和描述 |
---|---|
1 | bitand 这是位“与”运算符 |
2 | bitor 这是位“或”运算符 |
3 | bitxor 这是位“异或”或“排他或”运算符 |
运算符优先级
下表按 Rexx 运算符的优先级降序显示了运算符优先级。
运算符 | 优先级 |
---|---|
前缀运算符 | + - \ |
加法和减法 | + - |
比较运算符 | = == > < >= <= |
逻辑与 | & |
逻辑或 | | |
异或 | && |
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