SVG - 滤镜



SVG 使用<filter>元素来定义滤镜。<filter>元素使用id属性来唯一标识它。滤镜在<def>元素内定义,然后通过它们的id被图形元素引用。

SVG 提供了一套丰富的滤镜。以下是常用滤镜的列表。

  • feBlend
  • feColorMatrix
  • feComponentTransfer
  • feComposite
  • feConvolveMatrix
  • feDiffuseLighting
  • feDisplacementMap
  • feFlood
  • feGaussianBlur
  • feImage
  • feMerge
  • feMorphology
  • feOffset - 用于投影的滤镜
  • feSpecularLighting
  • feTile
  • feTurbulence
  • feDistantLight
  • fePointLight
  • feSpotLight

声明

以下是<filter>元素的语法声明。我们只展示了主要属性。

<filter
   filterUnits="units to define filter effect region"
   primitiveUnits="units to define primitive filter subregion"
   
   x="x-axis co-ordinate" 
   y="y-axis co-ordinate"     
   
   width="length"
   height="length"
   
   filterRes="numbers for filter region"
   xlink:href="reference to another filter" >
</filter>

属性

序号 名称和描述
1 filterUnits − 用于定义滤镜效果区域的单位。它指定滤镜中各种长度值的坐标系以及定义滤镜子区域的属性。如果 filterUnits="userSpaceOnUse",则值表示在使用“filter”元素时当前用户坐标系中的值。如果 filterUnits="objectBoundingBox",则值表示在使用“filter”元素时引用元素边界框的分数或百分比。默认为 userSpaceOnUse。
2 primitiveUnits − 用于定义滤镜效果区域的单位。它指定滤镜中各种长度值的坐标系以及定义滤镜子区域的属性。如果 filterUnits="userSpaceOnUse",则值表示在使用“filter”元素时当前用户坐标系中的值。如果 filterUnits="objectBoundingBox",则值表示在使用“filter”元素时引用元素边界框的分数或百分比。默认为 userSpaceOnUse。
3 x − 滤镜边界框的 x 坐标。默认为 0。
4 y − 滤镜边界框的 y 坐标。默认为 0。
5 width − 滤镜边界框的宽度。默认为 0。
6 height − 滤镜边界框的高度。默认为 0。
7 filterRes − 表示滤镜区域的数字。
8 xlink:href − 用于引用另一个滤镜。

示例

testSVG.htm
<html>
   <title>SVG Filter</title>
   <body>
   
      <h1>Sample SVG Filter</h1>
   
      <svg width="800" height="800">
      
         <defs>
            <filter id="filter1" x="0" y="0">
               <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="8" />
            </filter>
            
            <filter id="filter2" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
               <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
               <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
               <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
            </filter>
         </defs>
         
         <g>
            <text x="30" y="50" >Using Filters (Blur Effect): </text>
            <rect x="100" y="100" width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
            fill="green" filter="url(#filter1)" />      
         </g> 
         
      </svg>
   
   </body>
</html>
  • 定义为 filter1 和 filter2 的两个<filter>元素。

  • feGaussianBlur 滤镜效果使用 stdDeviation 定义模糊效果及其模糊量。

  • in="SourceGraphic" 定义该效果适用于整个元素。

  • feOffset 滤镜效果用于创建阴影效果。in="SourceAlpha" 定义该效果适用于 RGBA 图形的 alpha 部分。

  • <rect> 元素使用 filter 属性链接滤镜。

输出

在 Chrome 浏览器中打开 textSVG.htm。您可以使用 Chrome/Firefox/Opera 直接查看 SVG 图像,无需任何插件。Internet Explorer 9 及更高版本也支持 SVG 图像渲染。

带阴影效果的滤镜

<html>
   <title>SVG Filter</title>
   <body>
      
      <h1>Sample SVG Filter</h1>
      
      <svg width="800" height="800">
      
         <defs>
            <filter id="filter1" x="0" y="0">
               <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="8" />
            </filter>
            
            <filter id="filter2" x="0" y="0" width="200%" height="200%">
               <feOffset result="offOut" in="SourceAlpha" dx="20" dy="20" />
               <feGaussianBlur result="blurOut" in="offOut" stdDeviation="10" />
               <feBlend in="SourceGraphic" in2="blurOut" mode="normal" />
            </filter>
         </defs>
         
         <g>
            <text x="30" y="50" >Using Filters (Shadow Effect): </text>
            <rect x="100" y="100" width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"
            fill="green" filter="url(#filter2)" />
         </g>
         
      </svg>
   
   </body>
</html>

输出

在 Chrome 浏览器中打开 textSVG.htm。您可以使用 Chrome/Firefox/Opera 直接查看 SVG 图像,无需任何插件。Internet Explorer 9 及更高版本也支持 SVG 图像渲染。

广告